【不逼氪不逼肝】

2022/07/0816 浏览活动
我认为在不逼氪玩得舒服和开心前提下,稍微肝一点是没有关系的,如果玩家之间强弱都差不多,我觉得是没有意思,有强有弱才有意思,这样可能就需要时间的沉淀了。有玩家提出境界制代替等级制我觉得倒是挺有意思,比如说玩家到达某一境界就可以提高巨额属性从而与其他玩家拉开差距,当然,提高境界也是需要一些条件的,不能太容易,境界越高越难这样 ,比如需要得到什么稀缺的丹药,挑战成功某一关卡,或者说搞一个属性比自己高的自己,需要玩家提升技术才能挑战成功,从而提升境界。