我20年也算老玩家吧,我没摆烂过,士气没有掉过0以下,也没刷过哈坦,可以说这次更新对我没啥影响,甚至有利于缩小我与其他摆烂流的差距(我说这些是怕有的人无脑冲我
![[嗒啦啦4_瑟瑟发抖]](https://img.tapimg.com/market/images/e1d7088cac53bbf4280b0c019b020da8.gif)
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首先是方向,我理解的方向无非是削弱摆烂这种糜烂的态度,以及限制无脑哈坦刷经验。这样的方向我认为是没 有 问 题 的。
![[嗒啦啦4_你不对劲]](https://img.tapimg.com/market/images/4f590ff2af7824fb6e53d552c258b015.gif)
原地无脑摆烂20年只需要一小时,但是我肝满20年需要六七个小时这收益跟投入显然是不平衡的。但是手段我认为是治标不治本的,你海盗设置的再强也不可能一队神器毕业队打不过吧?可是摆烂流很多的是基础设施已经完善才开始的,这些人装备和血脉都已经很可观了,海盗的强度的提高对这些人影响并不大,不如调整成为士气影响海盗刷新频率,防守海盗需要月份,士气-300甚至出现年年有海盗,有多次海盗来减少原地pass收益。顺便一提对新手来说现在的海盗很容易出现打不过的情况,机制与强度确实需要一定整改谋划。
其次哈坦刷经验,士气这个东西太低的惩罚并不致命,我觉得单纯新机制就是恶心玩家,刷经验就是强制你士气掉了,我觉得可以限制挑战间隔或者减少要塞的经验获得。
![[嗒啦啦4_无语]](https://img.tapimg.com/market/images/90d90843e83883e5c9bc4155bcc4c99b.gif)
接下来提出我觉得存在的问题,首先是面包...
![[嗒啦啦4_破防]](https://img.tapimg.com/market/images/e7a8b374540ede92a57ce1f447a9ec65.gif)
现在庄园粮食消耗面包只能买,我觉得应该增加一些肝的途径,比如类似皇家悬赏然后货币换面包,上限高一点或者无上限兑换(毕竟面包不算太稀有,就是需求量太大了)。
其次是经验问题,我不摆烂也不刷经验的情况下,上自专3次延寿350岁退休进先祖差不多120级,也就是说我不刻意去找高经验副本刷是摸不到150级的,而如今限制了稳定的高经验副本那玩家想要到150只能拖现实时间刷神创或者诸神竞技场和要塞吗?所以我认为应该出现一些经验副本,可以用合理的物资消耗来换取单个角色的经验副本次数方式来限制刷副本,而不是像现在这样给你来个掉士气这种说有限制吧,该刷刷,说没限制吧,掉士气还挺恶心的方式。
![[嗒啦啦4_迷惑]](https://img.tapimg.com/market/images/8cc4c9c02fa0da4e9d60c74766c65447.gif)
以上是我的观点,有不足或者不同意见欢迎讨论
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![[嗒啦啦4_好耶]](https://img.tapimg.com/market/images/d378b7a8f38cae2d3dfb6170d918238b.gif)
证明下我不是摆烂流的
![[嗒啦啦4_不愧是你]](https://img.tapimg.com/market/images/a9080a7d42b1d9baf3fa892c54bf3381.gif)