一些萌新的建议

2022/07/092606 浏览综合
首先,这游戏对新人非常不友好。新人刚进入游戏。玩法都没有弄明白。就经常卡关卡城堡。资源获取不容易。有多少人在4级5级城堡卡几天的,可以报到。经验获取难。由于这游戏是需要经常换代的,所以会出现你刚培养好一对主力用不了多久就会衰老退休。主力等级上不去,7盾8盾任务过不了。资源获取少。这就是论坛里会出现摆烂流,哈坦流的原因。
建议,增加一个专门的经验副本。等级提升够快,人物换代也快。就不会出现大家都去玩精灵,宏朝之类的现象,有也会大幅减少。
任务改变。不能专门7盾8盾只能获得少量的钱和声望和经验。增加一些特殊资源。
庄园问题,获取资源简单。这就造成了摆烂流流行的根本原因。
建议庄园大幅增加事件问题,例如减产,强盗袭击。取消特殊资源程度。特殊资源获取基本任务获取,市场取消特殊资源获取。
任务系统增加特殊资源获取途径。例如赛宁友善开放什么特殊资源,尊敬开放更高的等。
人数太多的问题。这也是玩家后期的烦恼。后面人数太多,几百几千的都有。但是配置庄园的时候经常要到处去找人,增加一个检索条件。比如属性成长检索。例如矿场就自动出现力量成长高的,由高到低排序。或者特性排序。
佣兵团人数太多也应该可以有个踢出团的选项。这游戏说是在小孩成年的时候会问你要不要让他加入佣兵团,你选择不加入。但是还是在的,需要消耗粮食跟钱币。这就非常艹蛋了。
声望问题,声望获取不应该只是单纯的靠任务获得,靠结婚大幅增加。也可以增加一个捐款选项。例如捐款多少钱,多少特殊资源可以获得多少声望等。每年可以捐款多少做限制就行了。结婚大幅减少声望获取。
按照我的建议改动的话。游戏人物换代快,经验等级提升快,资源获取基本没变,只是改变了获取方式。声望获取方式增加,获取速度应该也没变。特殊资源获取方式增加,速度没变。庄园等级提升只是增加基本资源获取,特殊资源减少。玩家游戏主要目标做任务获取特殊资源,升级城堡庄园。培养极限人物。
这些只是萌新的小小建议。大佬勿喷。[嗒啦啦4_叹气]
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