【测评】《桃源深处有人家》

2022/07/14577 浏览
随着休闲风游戏这股清流逐步火爆起来,这其中模拟经营类游戏凭借着“可复制性”高的优势,踊跃出了一批又一批的作品,在这其中好坏掺杂。
但想要在这严重内卷的赛道中脱颖而出,毋庸置疑最需要的就是创意和特色,而《桃源深处有人家》作为这其中的一员,凭借着优秀的美术和成熟的流程过渡,在各大平台都取得了高分成绩和相当不错的口碑。
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成熟的流程过渡
模拟经营类游戏从现阶段来看,这个玩法机制已经很难再有着大突破,更多的都是在以内容或者说是玩法上的完整性来补平,而本部作品也并不例外。
本部作品以种田作为其核心机制,再配合上订单以及建造等来进行完善,而在流程过渡上,游戏采取了常见的等级以及繁荣度等这类数值作为了前置条件。
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这看起来相当普遍,但如果能够执行到位,往往是能够作为加分项的存在,至于本作如何,我更倾向于它各方面的执行相当到位,能够带给玩家一个十分流畅的过渡体验。
无论是在追求高完成度订单以及效率,亦或者是常规的佛系养老,都相当少见会出现长期卡住在过渡的某一环节当中,最终造成恶性循环的情况。
尽管是在面对着短则两分钟长则十五分钟乃至更久的产出时间,玩家仍能够感到不无聊,也不会感到过于的“肝”。
更何况游戏的玩法相当丰富,除去种田经营之外,还有着烹饪做菜、建造、探索剧情等等多个分支玩法,也得益于自身丰富多样的玩法,《桃源深处有人家》能够完美的避开同类游戏新鲜感消失之后会出现后续枯燥的问题。
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但是如此丰富多样的玩法,同时也带来了一个问题,那就是它能否掌握这般丰富多样的玩法,毕竟这未免看起来有些过于的丰富,不免有些杂乱。
而从目前来看,显然它还称不上能够完全掌握,众多方面总有一部分是不讨玩家喜爱的,但好在有着相当成熟的玩法体系,以及精细的数值管理,倒也并无过大的问题。
优秀的美术
本部作品的美术即便单拿出来也是完全够打的质量,中国风+田园风的碰撞,让整体的画面既显秀丽之美,又不自觉的透漏出一股休闲温馨的游戏氛围。
更何况游戏的美术与自身在玩法上有着极高程度的融合,抛开作为主流的种田不谈,除此之外仍有着建造装饰的玩法,帮助玩家打造独属于自己的桃源山。
明亮活泼的色彩搭配,如同山水画般的萝萝山当中,小萝卜们在辛勤劳作,尽享田园之风,而到了傍晚,回到餐桌前,静谧的夜空下,山水田园的生活氛围又令人沉醉向往。
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游戏剧情
而除去了这些主流的玩法外,游戏的剧情也同样相当优秀,从一开始一步步的引导,再到正式进入主线,游戏的剧情都给予了玩家极大的代入和沉浸感。
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而且就剧情来说,游戏的主线剧情无论是在剧本上来说,又或者是在实机体验上来说,都给了玩家一个“可玩性”的同时,也让剧情完美的演绎了出来。
就例如在游戏的剧情进行到某一环节时,本部作品需要玩家去进行交互,完成一些小游戏来推进剧情,这让本部作品作为一款模拟经营类游戏,它的剧情也并不再是只能够去看。
更何况本部作品在剧情当中的设定,作为主角的玩家本就处于一个类似于旁观者的角度,而并未参与到剧情当中的主角,这既降低了游戏剧情带给玩家过于单一的枯燥感,也让游戏剧情的演绎方式更加巧妙。
游戏总结:无论是画风上来讲,亦或者是玩法,本部作品单拿出来都是相当够打的质量,而在相互结合后,国风+田园+种植的元素之间能够有着高度融合的效果,带给了玩家一个极其沉醉的田园生活。
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