【活动策划】炎魔之殇(我比策划聪明系列之一)
修改于2020/07/07259 浏览综合
【前情提要】 总觉得目前阶段方舟在玩家交流方面还是欠缺一些……之前做桌游时有过很多点子,感觉可以运用到方舟里,在不进行pvp且保持平衡公平的前提下,提升游戏性,让资源获取更加有意思且便捷一些(不要每次都是商店兑换啊...)
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活动名称:炎魔之殇
活动类别:回忆故事
背景介绍:在莱恩生命计划对伊芙利特进行源石适应性实验之初,公司内部主要研究人员对计划可否执行产生了分歧。以赫默为首的激进派认为,此项实验极有可能从根源上解决源石致命性的问题,使生命体完全适应源石,其成果就是完全治愈矿石病;以塞雷娅为首的保守派认为,矿石病和生命本就是此消彼长的存在,不可能存在依靠适应源石而治愈矿石病的可能;而莱恩生命内部还有隐秘的第三方势力,妄图利用实验进行“造神”计划。 由此,三方势力明争暗斗,在被实验者伊芙利特的基因谱上厮杀开来……
活动规则: 活动开始后,每位Dr.自选一方势力加入。每方势力可进入人数有上限,当总参加人数超过一个定值,且某一方势力人数占比超过总参与人数的40%时,则新参与的Dr.只能选择其余两方势力加入。
图中每一个小圆圈代表一个【基因点】。每方势力的起始占点为下图中的三个绿点【起序基因】,且【起序基因】不可被其余势力占领。
Dr.通过消耗理智,按比例获得【基因试剂】,【基因试剂】可插入与本势力已占点【基因点】的相邻【基因点】。
每2小时刷新一次所有【基因点】插入的各方势力的【基因试剂】数量的百分比。每6小时结算一次各方百分比,占比最高的一方占领此【基因点】。占领后的【基因点】在下一个6小时内不可被占领。
其中,黄点为【主导基因】,结算时,若某方势力占有【主导基因】,则该势力中的所有Dr.获得该【主导基因】所示一定数量的物资。
活动结束时,占领紫色【终序点位】的势力获得最终奖励。依据最终占领【终序点位】的势力,在干员【伊芙利特】履历中的部分乱码中填上相应信息。
基因谱如下
