浅谈游戏平衡问题
修改于2022/07/15467 浏览BUG和建议反馈
首当其冲的就是心法问题

从文字介绍里看各类心法看似很平衡,但实际情况就是除了混元心法。纯阳、紫霞两个心法压根没有作用。
大家都知道心法爆气首先需要挨打,如果我没抢到先手,且带了混元的情况下。那么我爆气以后利用混元心法的伤害加成,可以追平甚至反超我第一次没抢到先手的劣势。
(↑视频是带《混元心法》没抢到先手爆气后的效果,可以看出来爆气后的伤害加成,两个技能就把敌人打残了,效果显著!)
但如果我带的是紫霞,我第一次挨打爆气以后,我还有一丁点的护甲,但是血量是很健康的,这时候紫霞的作用≈0,仅仅只是爆气把敌人反弹开,回血回了个寂寞。
(↑视频是带《紫霞心法》没抢到先手爆气后的效果,很明显爆气的时候血量几乎满血,作用≈0!!)
纯阳心法,不可能我爆气以后还挨打吧,而且我测试很多次,纯阳反弹伤害,只是反弹最后受到的那一下伤害,并不是所有伤害的百分之80。
(↑视频是带《纯阳心法》没抢到先手爆气后的效果,可以看出来纯阳爆气后的反弹伤害、增加防御效果就是=0!!!)
如果想改善这种问题,那就只能从护甲动手。把护甲改为伤害减免,而不是直接抵消伤害。