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希望技能可以捡到更多放在背包里,那些佣兵自己有血量和攻击力,玩家可以在每关之前更换佣兵的技能来更灵活的对战下一关。
希望官方别把路走窄了,地图不一定非要3x3,可以是长方形的,可以是正方形的,更有在地下城探索的味道。除了可移动的白块,还可以有不可动的黑块。空位也可以变成两个增加战术空间
挪对手很多时候都是很傻的操作,如果对手没有挪到友方身边,你要花一步去给一刀。如果挪到友方身边,还需要花额外的步数给刀。除非是让群攻一下砍三个这样特别赚的行为,否则还是先看好咋那么调度友军和白块
一定要保证前期不要死人,拖到三个人都有职业就好打很多。加血我都是雨露均沾,谁血低谁加,攻击也是均衡。地形杀的减一减二只有最初有用,对方20血往上就不要浪费步数玩地形杀了
已经到底了