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2022/07/18115 浏览反馈
你们这个游戏现在的角色技能设计的太扯淡了吧,大致就分为
1对线期概率发起战斗获得???的buff
2对手使用效果抓线时多少概率去支援获得???的buff
3???条件下(大龙区、小龙区、或者整场、或者杀人后)获得???的buff
太TM扯淡了,这是你们策划花费了一天时间赶工出来的技能吗?一点特色都没有,一点选手特点都没突出
能不能多花点时间研究研究那些选手啊。
能不能设计出像别的卡牌游戏一样各有特点的技能啊。
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