一点小小的测试体验
2022/07/182174 浏览攻略
很有幸参加了超级工厂的测试,总的来说是一个很好玩的流水线游戏。
游戏的内容是利用各种矿石生产基础原材料,再利用基础原材料做成各种产品。有的产品能用来卖钱 ,有的能用来开地格,还有的是科研需要的瓶子。最终目的就是做流水线,造瓶子,攀科技。闲话不多说,讲一讲我这两次测试的心得:
首先,进游戏以后,多建造铜铁矿场,将铜铁矿利用传送带输送到仓库存起来(前期卖钱就靠他们两个了),游戏中建造和升级建筑需要金币,金币是靠贩卖各种产品到市场获得,产品的市场价波动较大,在高位时卖出,要不然会亏到裤子都没了(最高价和最低价据说有十倍以上的差距)。PS:前期千万别升级建筑,就算要升级,最多到两级,要不然价格会让你心梗。
接下来,建造基础原料生产车间,也就是冶炼铜铁,利用铜铁生产红瓶,开始攀科技解锁新物品。这时候基本上到了开地格的时候了,个人建议开地格需要的物品,利用仓库手动投放,够用就行,没必要太多。等到了绿瓶阶段,这个时候差不多需要提升建筑等级,怎么办呢?还是卖矿石,性价比最高。可以围绕一个仓库做矿物黑盒,五种矿石各做一个,多看市场,高于1300我都觉得可以卖。
再往后,可以考虑做产品黑盒,什么是黑盒,就是利用布局,在一个区域内做流水线,让各种矿石最终生产出成品。个人觉得这游戏黑盒好用,空间利用率高,总线玩法我觉得太难,没试出来,以后看看有没有大佬能做好。这个阶段,一定要多多利用仓库,在有限的地盘里尽量把产品存储起来,别让机器休息,要让他007,要不然会觉得这是一种浪费。存起来的产品,卖钱也好,后面制造开地格的物品也好,有总比没有强。
最后,到了后面,科研时间比较长,就到了优化产线的时候了,利用各位大佬的优秀头脑,秀出各种骚操作。PS:为了个游戏,我还去学EXCEL表格做效率计算,我一大把年纪了,我容易么?
总结:游戏好玩倒是好玩,就是挺秃然的。
后期玩法暂时还比较单一,据作者介绍,会开放更多的玩法(作者还是比较勤快的,天天收集意见写代码,我觉得他会比我先秃)
写到这里差不多了,希望作者开放更多的科技和建筑,更加优化游戏本体,期待中。


