一场和猫相伴的治愈之旅
今年的时间真是过得飞快,春节刚结束,疫情就迎面而来,整个把春天给跳过了。我们小组好多小伙伴疫情期间,有的差点“饿死”,有的则快抑郁了。我的话好在家里有两只猫咪,24小时的陪伴着实带来许多温暖和生活感。
一只叫666,因为他是2016年6月6日来到我家的。
另一只叫小八,因为当初捡来的时候呢,头上有个“八”字。

(这是我家666)
说到猫咪,就不得不提一下隔壁项目组的大作。(切入正题)今天我给大家推荐下,我的好友黑猫叔叔的新游戏。
游戏叫《猫咪公寓2》,是一款美术很好看的放置收集游戏(大撞车应该没人可以拒绝猫咪的诱惑吧?

众所周知,我们和猫咪所属一个公司,猫咪研发团队就在我们楼上。作为公司美术大佬操刀的项目,其美术品质是有(te)目(bie)共(shao)睹(qian)的。论公司感性又文艺的制作人,黑猫叔叔绝对能排上前一名。
(PS:听说黑猫叔叔塔罗牌算命非常准!)
当各位负责人在年终汇报上,整各种数据报表和财务指标时,黑猫投出了华丽的PPT,他说:“我想做猫咪公寓大电影!”—“我想让猫咪公寓成为IP,当大家谈到猫咪游戏的时候就想到我们,我们不仅要做游戏,还要做周边、公益、动漫”。(当时他上台时已经是晚上9点40,结果他硬是讲到了晚上24点。倒不是有加班听汇报的习惯,主要是他讲得慷慨激昂,手舞足蹈,眉飞色舞,满面春光@#*&¥…… )
幕后BOSS:你做这些要花多少钱算过么?
黑猫:emm,还没,但是大概可能要。。几百万?也可能上千?我没算过诶
幕后BOSS:你觉得你能挣回来多少,ROI能有多少?
黑猫:。。。。。
幕后BOSS:你游戏商业化是怎么设计的?
黑猫:大概能养活团队?。。。
幕后BOSS:你再好好想想吧。
于是,后一周里面,黑猫天天中午和下班就跑来问我,豆腐豆腐,当初这个问题你们怎么评估的?
豆腐,收集游戏留存一般有多少呀?
(虽然都是收集向游戏,但其实黑猫的游戏太艺术气息了,我是真不知道咋提建议……
类似的对话发生过很多次,
“江苏淮安的猫岛上,给流浪猫建一所真实还原的猫咪公寓”。
“我们可以邀请一些小众艺术家,将他们的画做到游戏的画廊里,帮他们宣传”。
“在安藤忠雄设计的美术馆开猫咪公寓咖啡馆”。
这个神奇的男人,总能想出不现实但是又让人期待的奇思妙想。
也靠着这些奇思妙想,做出了《猫咪公寓2》这款游戏。
如今,这款游戏也迎来了和玩家见面的机会。黑猫也陷入了无限的纠结中:



(看到这里,也恳请套鹿的玩家给黑猫指明方向,也许更有用一点)
最后还是回归到游戏本身,《猫咪公寓2》是一款体验轻度的收集养成游戏,美术和剧情都很有特色的。(尤其是剧情。我在一些机缘巧合下看过一些猫2的角色故事,每次看完都特别想立刻进游戏体验一下。真是非常种草!)

猫2融入了很多奇妙原创的玩法,可能和你们体验到的游戏都有些不一样哦。希望各位和我一样喜爱猫咪的小伙伴前来体验一下!
(不喜欢猫的也要去玩,略~
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诚邀大家进入黑猫叔叔团队打造的奇幻猫岛,感受一场虚拟空间的治愈之旅。
