修改于2022/07/21574 浏览综合
我有点不是很理解你们那个活动策划是怎么想的,你们搞个这个黑鲨联动活动,啊,引一波流,给自己找来了新玩家啊,我就是那波新玩家的其中一个。
体验了几天吧,发现啊,首先是画风很好,然后呢这个,关卡的这种偏解谜的设计,很有意思,再加上抽卡的爆率其实还不错,当我以为你们这游戏完全可以玩,决定继续玩下去的时候,活动策划开始整活。
我7月份开始玩,结果活动得配两个队,20天的时间,你告诉我,我要怎么样玩才能有资源拉出两个队?然后又出那什么蜡像馆,直接给我一个战力的鸿沟,我打个4档都费劲。
当我看到21号要更新的时候,我想了一下,熬一熬,熬到新活动我就可以有资源了,结果你新活动还是要配两个队?我现在34级,40级质变,我现在要是去配第2个队伍,那么我就没有资源把一队拉到40级了,啥玩意,就搁这坐牢是吧,本来活动应该是新人拿到资源,突破过渡期的关键,结果我现在的练度都不够拿到你游活动一半的奖励,你们引流让我入坑是干嘛的呢?
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我以为这个异度入侵也是需要两套成型队伍的,所以上头了,直接就过来一顿吐槽,我的问题。
但是我们理性讨论,卡资源是事实导致活动资源拿不了50%是事实,卡资源是正常的,除了氪佬欧皇还有攻略大佬之外,每个人都是这么过来的,可是活动资源拿的少就是问题了呀?
过渡期结束的玩家,他们拿了活动资源之后,会加速他们的进度,让他们更快的毕业,开始养老,这就是活动的好处,可以加速玩家的进度,活动应该是为了让玩家玩的更快乐,有新鲜感,有更好的游戏体验而出来的东西。
而萌新玩家,打不过主线,导致卡等级,卡资源副本的等级,然后恶性循环,资源只能慢慢攒,战力只能慢慢往上磨,而活动本来应该是恶性循环的突破口,赶上活动萌新就可以往上走一阶,让前期这个坐牢的阶段段缩短,事实上我入坑遇到的活动反而是成为了这个恶性循环中的一节,变成了战力不够,打不过卡主线卡等级卡资源,然后卡活动,拿不到资源,提不了战力我就接着卡,这一个活动下去资源根本没涨多少,还是在那坐牢,我不知道有的人说这种恶性循环是正常的,是出于何种思考方式,反正我认为完全不正常好吗?