在拉格朗日里玩沙盘推演!星海乱战争霸赛有兴趣吗?
2022/07/21148 浏览综合
获胜条件:
1.推掉敌方大本营
2.推掉敌方5个前哨
3.消灭对面所有舰队
参赛人数:
双方各10人
地图建筑如图:

A B本(双方大本营)
A1-A6为A方前哨
B1-B6为B方前哨
剩下为双方偷袭前哨
游戏实际场地

比赛规则:
1:每人只可出一支舰队在大本营集合,除此以外不可派出其他舰队出现在比赛场地
2:舰队死亡后不可再次派出舰队
3:不可对接增援+4
4:双方金标蓝图对等
5:时间定位赛季中前期,300指挥指,最高舰船为战巡
比赛目的:旨在体现公平竞技,突出战术和个人操作的重要性
![[嗒啦啦2_星星眼]](https://img.tapimg.com/market/images/bb08c5f7fa1ffa7d19f3cd9c4ce30ca1.gif)
赛前队员小细节准备:
1:每人计划圈的铺设一定要到位,具体如图

(为遵守规则,舰队不得出大本营平台边缘线,所以计划圈这样铺设)

(此图为B进攻A的偷袭前哨计划圈铺设,反之A进攻B的偷袭前哨则计划圈为左下铺设,这样设计是为了打完前哨后立刻停在原地,然后调动至其他前哨支援可以立刻进曲率)

(这样设计是为了方便落地后,可以随时舰队左右调动,减少舰队到计划圈边缘的路程)
![[嗒啦啦2_优秀]](https://img.tapimg.com/market/images/bbb6da13ee1c31ee1405e261f12f366e.gif)
2:每人舰队调动至大本营边缘,开赛调动就进入曲率状态

(确保开赛后,舰队就进入曲率)
![[嗒啦啦2_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/6eb1d083dff1c09692102cb5a98727f3.gif)
3:选取的落点一定要是曲率点,具体如图

4:先调动再进攻,避免堵车和绕圈(这个懂得都懂)
5:配合队友进攻,夹击对面
6:战巡一定要靠增援,算好时间增援,避免250/1250的速度延误战机
7:确保语音通畅,听从指挥安排,避免第二个声音的出现(实战中为防止指令错误下达,才定的细节,我遇到过,所以有所补充。语音是为了方便,比赛人数不多)

比赛实况战术模拟分析:
速战速决,攻敌一处
派出3人小行星舰队进攻偷袭前哨
剩余7人进攻3,4号前哨某一处
3人小行星舰队处理完毕后集结于7人队友附近雾区前哨增援
![[嗒啦啦2_起了杀心]](https://img.tapimg.com/market/images/347f4af191f7dbd436f74aabcf4616a9.gif)
速战速决,虚实结合,分兵进攻
派出3人小行星舰队进攻偷袭前哨
剩余7人分为3/4,分别进攻3,4号前哨,按照舰队实力排名,将战力高的安排到一起
3人小行星舰队处理完毕后集结于战场中本方优势高的前哨集合帮忙,放弃劣势大的我方舰队
![[嗒啦啦2_突然出现]](https://img.tapimg.com/market/images/0da85c57f1663308aa211bc92a830af8.gif)
速战速决,分兵直取雾区前哨
所有人准备好攻城的诺玛云海小船队,分兵直取雾区前哨,10分钟内拿下5座前哨。
![[嗒啦啦2_DOGE]](https://img.tapimg.com/market/images/511fd03a9588081e92eb7cd01b126b90.png)
观敌之变,即时定策
观察对面动向,安排策略,首先派出3人小行星舰队去清理偷袭前哨,以免后顾之忧,剩余7人待命 针对敌方动作进行舰队安排,始终如一的让我方处在一个以多打少的局势,再保护好我方大本营和一侧的3个前哨,
例:敌方分兵俩侧进攻前哨,我方则派出敌方人数+2的舰队接站,剩余人数留守大本营;或者除偷袭前哨舰队外的7人一起进攻一处,碾压
![[嗒啦啦2_好家伙]](https://img.tapimg.com/market/images/de1c097575d107fb14e4d7b86fdfd55a.gif)
最后,如果举办类似的比赛,你会参加么?你会选择如何指挥你的队员去作战?你会选取以上什么战术来作战呐?还能想到其他战术安排嘛?欢迎在评论区留言~
![[嗒啦啦4_好耶]](https://img.tapimg.com/market/images/d378b7a8f38cae2d3dfb6170d918238b.gif)