2022/07/24242 浏览反馈
这游戏可以确定了,同战斗力的情况下看的是一级团和第二波抓能不能拿到优势,然后就没有然后了直接不用看了。
妈的就这个无畏巅峰都是这情况,一级团失败后只要第二波你选择直接侵入且双方对撞在一起,你的无论什么英雄技能都打不过对面,哪怕是集火秒高战,就很无语。
只要你一策和二策失算,后面哪怕你全对都打不过对面了,就离谱好吧真尼玛废这烂游戏。
且不说为什么有小龙有大龙的时候为什么不可以选择打另外一侧,就是被抓不知道跑就很离谱,你见过打团没技能一点血了还在为了抢队友人头浪把命丢了的职业选手?
打架又不是单挑,打野路过看都不看?开大还是开小没有选择权?选择正常上线我们射手辅助去支援就是得死一个是逮不到一个是吧?死打野他傻不知道放弃野区?那为什么我埋伏三打三对面过来偷就差上中路分而已我下三强还打不过对面一个紫色打野两金下?你们这都是什么逻辑啊?
真的是拿着情怀和版权,板着CD片放故事?要策略是一点没有,完全就是战力对决和可惜的剪刀石头布,也就后面有报团推中集合推线,但都TM开大龙你让人推塔进得去吗你?
反正一句话,看的只有战力高低和前两策,后面怎么对都是没有用,毕竟打不过都是压制了还要开团这不是脑残是什么?