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2022/07/271280 浏览贴新攻略
荷灯参考
本人打算拿两个锻造宝典收手,所以后面的就不算了,仅供参考
周年庆资源获取攻略截图
周年庆资源获取攻略
#伊洛纳 #伊洛纳周年庆 周年庆终于到达。不知道大家资源攒够了嘛[表情_思考]这里是Leona。自选池子改动,真是开心开心。与此同时资源消耗也变多了。为了给大家周年庆保驾护航,这里奉上周年庆版本期间钻石获取的汇总。 钻石获取: 固定渠道: 签到6/周-24/月 银行卡(银卡为例)4/天-120-80=40/月 打工5/天-150/月 月礼包20 远征350月(自行代入) 亚空间160/月(自
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关于新武器内有玄机的骑枪截图
关于新武器内有玄机的骑枪
临时建议篇幅较短 粉碎流核心装备,近战粉碎流玩家无脑入 远程用枪的不建议入毕竟1500钻石性价比太低了钻石多的玩家无脑入,萌新钻石足够抽金苹果也可以无脑入相当于白送 钻石不多的不建议氪金无脑入提升幅度太小,别的直接加物理伤害的同时作用远程和近战这个只作用粉碎流30失手也有太多更好的替代品 因为巡风舞踏(定身无法靠近加弓箭增伤)加万是落日(弓箭全程顺风)配合巡岚游弋(顺风500移速)的组合太强了这个
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七周年周年庆萌新装备宠物秘宝优先级建议截图
七周年周年庆萌新装备宠物秘宝优先级建议
萌新一般都是地狱使徒魔战士所以从战士玩法角度考虑,红色优先级大于蓝色,黄色不做评价,另外这期自选池牢靠跟飞禽斩还没抽的可以抓紧抽了。
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堕落方舟攻略简易版截图
堕落方舟攻略简易版
新手获取奖励的方法 一、分解36个堕落金装备 使用堕落耐酸热瓶然后涂在金色装备上,新手如果没有屯[表情_举手]可以使用第二种方法,用宝石切割工具做诅咒卷轴 装备堕落的方法,将背包的物品与装备全部卸下,诅咒卷轴扔在脚底,一件金装备放在背包[表情_微笑]点击脚底的诅咒卷轴两下,就得到了一件堕落装备,以此类推,堕落36个金装备,然后将它们分解任务就做完了 二、装备的图鉴合成40件金装备 这个模式的奖励获
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伊洛纳最强职业『召唤师』优势总结截图
伊洛纳最强职业『召唤师』优势总结
为什么说召唤师是伊洛纳最强职业 召唤师是平民首选职业,属于懒人挂机、低投入高回报类型,自身不用参战,靠元素精灵打全部输出。 一、职业专属机制优势(独有的召唤容量) 1. 召唤容量上限4格,其他职业只有2格 可以召唤四只基础精灵,通过精灵合体合成高等元素精灵(大哥),成型精灵血量、攻击、速度远超普通宠物,独立于宠物栏,不占用队友位置。 水火风三种精灵分工明确:火精灵爆发输出、水精灵肉盾抗伤、风精灵超
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总结下四资源的稳定来源截图
总结下四资源的稳定来源
以下资源能稳定获取,每周更新(除了特殊意象),其它不太稳定的获取方式有:周常—里程碑,徽章商店,版本活动,日.月.星之商店,农场种植,神秘之湖等 一、暗月空间 地点:王城→暗月使者 资源:珍贵*1,好运*1 代币获取:暗月城镇空间挑战,玩家暗月空间 (挑战有一定门槛,但通关玩家的暗月空间比较简单....或许吧) 二、混沌地宫 地点:大地图→右上角小地图→左下角商店 资源:珍贵*2,好运*5 代币获
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2026萌新进阶过渡指南攻略截图
2026萌新进阶过渡指南攻略
伊洛纳也是成功的活到了2026,本帖就给我们2026年左右入坑的为数不多的萌新看看吧,绝大多数老登们看个乐哈,本人练度不怎么样但是也在伊洛纳混了几年了😋,萌新过度方面还是没有问题的[心动小镇_点赞] ====================== 目录: 1.如何开局 2.过渡层次(从萌新到老登) 一,开局方面 先说氪金问题,伊洛纳并不强制氪金,不氪金当然是能玩的,白嫖的也不少,但还是建议开局氪6r
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方舟之萌新40合成攻略截图
方舟之萌新40合成攻略
#首先在托马特使用诅咒的归还卷轴归还托马特,进去监狱后右下角有个电椅,把周围的人都移走,用搜索偷走 电椅用一次掉100的层数,之前说错了[表情_狗头] 图4 诡异电视(宠物抽奖商店买的):一次掉500层 图5 废弃电梯(砰砰活动):一次掉1000层 图6 掉到1层是为了让1层地宫出现的概率提升(如果觉得自己有实力能够打当前那个出现的层的,也可以不用降,他们说地宫几十层boss有几十g的血量这个我还
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家装大赛家具扫荡路线截图
家装大赛家具扫荡路线
注:本攻略只提供扫荡路线,关于前缀、材质评分的内容可以查询其他大佬的帖子 下文出现前缀与材料部分均为我个人家具(500满分) 我的一些材质可能存在溢出(分数)和浪费(祝福中级材质卷轴) 仅供参考,不推荐盲目模仿 搜索物品后,可通过玩法按钮迅速跳转至其他城镇再返回进行刷新,加速搜索 看到觉得可能满分的前缀家具可以先反复偷取3个,转一个材质放家里看看分数 (这样就不用来回跑了,说不定刚转完就忘了从
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邪门科普第四期:特效专栏截图
邪门科普第四期:特效专栏
前言:随着新装备女王律令的更新,论坛上各种诡异的猜测也是越来越多了,看了一下主要是关于特效方面的,鉴于此,以本帖做个科普。 ———————————————————————————— 包括各类射线在内的常规特效不再过多赘述。 首先引入一个便于理解的定义——行为特效。 那么什么是行为特效? 行为特效特指一部分需要依靠某种行为来触发的特效。 即前缀描述为“近战攻击时”、“远程攻击时”和“主动施法时”的效
精华
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