2022/07/27110 浏览反馈
1.体系转换。能不能出个法体两个境界无损转换,可以加个冷却时间,不就解决不平衡的问题了吗,看哪个体系人少就加强哪个,不要策划想当然的以为这这那那。
2.神通重置,装备替换需要机缘的太多了,我认为此类挂机放置游戏,不应当设置太高的转换成本,本来时间成本就很高了,神通点数都攒了几百几千万,走错路的试错成本也太高了,当然第二条也是为第一条服务的。
3.游戏减负,很多福赠希望能多个一键领取,纯收益的东西可以整个一键领取,就跟包裹一键出售一样,做个一键领取。
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