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陆离
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陆离
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2022/07/28
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综合
忍三作为以养成为主导的游戏,就应该把养成思路贯彻到底,多开发点养成相关的玩法模式,系统,才能让玩家体会到养成的乐趣和成就感。更新频率这么快的新角色武器,又不增加养成资源获取途径和数量。根本没有时间思考玩家为了什么而玩忍三。我们图什么呢?
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