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2022/07/28372 浏览反馈
游戏名字里,有错别字!
应该是:你好,买房吗?
而不是,你好,买房嘛?
新手必看入门基础篇截图
新手必看入门基础篇
给刚入坑的玩家分享一点小知识和建议,有不对的地方还请指正,本文很长,请各位耐心观看 一、工作 前期针对主攻小区进行开发和扫房,户型前期以一室为主,后面再慢慢转型,具体可看其他玩家的攻略 实勘:房源多时可直接从房源页面进入,找到新增进行实勘,主攻S级和A级房源 拜访小区:提高小区开发度,可以获取较多优质房源,积累潜在客户,开发度可保持在60%以上(开发度高,签独家时可能会省一笔钱,盆友圈营销时不掉人
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文字游戏,大有可为截图
文字游戏,大有可为
大家好,我是《我要当镇长》的制作者,欢迎大家成为小镇的常住居民。 《我要当镇长》是一款文字网游。玩家可以在完成新手任务后,选择成为生活玩家或战斗玩家。 游戏里是自由交易,所有物品均由玩家之间形成的市场决定价格,发挥“无形的手”作用。师徒、好友、帮派、农场等玩法,丰富了游戏性,高级玩家也能玩得尽兴。 游戏中还有议会和镇长选举,任何一个玩家投出的票,都会决定未来两个星期的小镇权力归属。有了议会后,玩家
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卡死,无法退出。截图
卡死,无法退出。
手机型号:OPPO k12 游戏ID:不知道在哪看
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生活玩家不要陷入战斗玩家的思维误区
别被战斗思维带偏!生活玩家,稳做平民生意才是长久之道 最近发现不少生活玩家都在跟着战斗玩家的节奏卷:土地一到手就硬冲顶级商铺,满脑子只做顶级装备、高阶消耗品,觉得只有这样才算厉害、才赚钱。 要先搞清楚:生活玩家和战斗玩家本就是两条路。 战斗玩家追求等级、战力、排名快感,天经地义;但生活玩家的核心是做生意、服务小镇、赚踏实钱,没必要照搬他们的赛道。 现在全服都在冲级,大量中低阶战斗玩家的
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01:14
房产中介模拟器,体验中介的一天《你好!买房嘛?》截图
房产中介模拟器,体验中介的一天《你好!买房嘛?》
#发现好游戏 #游戏分享 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏日常 #您好买房嘛
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《积木塔防》新手攻略 & 进阶技巧
一、游戏简介 积木塔防是一款将俄罗斯方块的堆叠玩法与塔防策略深度融合的游戏。 你需要选择不同功能的方块搭建防御塔,通过弹药供应链驱动炮塔,抵御一波波来袭的怪物。 塔建得越高,攻击力越强,但也越不稳定——这就是核心博弈。 二、游戏流程 每一波的流程如下: 选牌(3选5)→ 放置方块 → 开始进攻 → 自动战斗 → 商店购物 → 下一波 • 每波发 5 张卡牌,你选其中 3 张放置 • 第一波保底给
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01:42
在游戏里你竟然可以做房产中介……截图
在游戏里你竟然可以做房产中介……
#游戏冒险家大集结
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《夏后氏》新手攻略
一、基本概念 你扮演夏朝天子(夏后氏),通过每月分配行动力来治理王朝。 游戏按月推进,每月有 20 点行动力(声望高可额外获得),用完即结束当月。 你的目标很简单:活得越久越好。 排行榜以"执政总月数"计分。 二、资源管理 游戏有 8 种资源,优先级如下: 最重要:粮食、奴隶 粮食是一切生产的基础,缺粮会连锁崩盘 奴隶是劳动力来源,生产和打仗都靠它 次重要:青铜、青锋(武器) 青铜是中间材料,可炼
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tap常驻服初探:不建议制作者给游戏再分服
关于TapTap常驻服务器(自动分服)能做什么网游 1. 闭环小镇/模拟经营(最适配) 玩家进游戏随机进实例,每个服务器实例100人,单实例内摆摊、开店、买地、任务、社交完全互通,跨实例不互通。每个实例都是独立小镇,玩家在自己实例里玩,不用跨服,开发简单、稳定。 2. 沙盒生存/建造 随机进实例,100人单实例生存、建造、组队、打怪,单实例内实时互动,跨实例不互通。人数适中,服务器
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多人联机文字网游!《我要当镇长》首日300+玩家,实战经验全分享
各位TapTap制造的开发者伙伴们好! 最近用TapTap制造做了一款文字类多人实时联机网游《我要当镇长》,没想到发布第一天就有300多位玩家来玩,目前游戏里大部分核心问题也都顺利解决了。作为一个靠着TapTap制造零编程做出联机网游的制作者,想把自己从头到尾的开发、测试、上线经验全部分享出来,尤其是多人实时在线这个核心点的实操方法,希望能帮到同样想做联机游戏的大家! 先说说我的核心思路:
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