格挡机制的最后一块拼图——终结咏唱格挡

修改于2022/07/28680 浏览攻略
格挡的机制远比我们想象中复杂得多得多,此前我也发了不少帖子对格挡机制进行了测试,已经能解释目前已知的大多数现象。但是还有一个诡异的现象一直困惑着我,那就是咏唱的时候,即使设置了手动格挡,也有可能自动格挡,而且减伤的计算与原格挡不一致的问题。于是我这几天对其进行了测试,得出了一些结论。
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首先我们要明确,终结咏唱格挡和普通的格挡在各项机制上都有不同,因此下文我称这种格挡为“咏唱格挡”,而原来的格挡我称之为“普通格挡”。
【触发条件】
1. 必须副手为盾。
2. 必须是在终结咏唱期间(不包括前后摇)。
3. 咏唱期间受到伤害,且不为地面类或陨石类伤害。
🔸只要满足以上三个条件,无论伤害大小无论设置的是自动格挡还是手动格挡,都会自动触发咏唱格挡。
🔸注:目前我测试的一些技能中,发现只有终结能触发咏唱格挡,也许还有其他的也说不定。
【结论1:承伤计算】
咏唱格挡承伤计算方法与普通格挡并不一致。虽然有些不严谨,但是为了描述方便,我用格挡力格数来作为计算单位(也就是平时格挡上面显示的数字),实际上按照官方计算方法,我说的1格的格挡力=100格挡力。
对于普通格挡
🔸减少的伤害=原伤害×格挡力格数%
🔸例:本来要受到1000伤害,如果在格挡力90格的情况格挡,减伤90%,也就是减伤900,最终受到100点伤害。如果是格挡力120格,那么减伤100%,受到1伤害。
而对于咏唱格挡,减少的伤害减半,也就是说:
🔸减少的伤害=原伤害×(格挡力格数÷2)%
🔸并且,格挡力就算超过100格,也按照100格计算。换句话说,咏唱格挡减伤的极限为50%
🔸例:格挡力80格,对1000的伤害进行咏唱格挡,则减伤为40%,最终受到600点伤害。若格挡力为140格,对1000的伤害进行咏唱格挡,则减伤为50%达到上限,最终受到500点伤害。
【结论2:格挡力消耗计算】
🔸咏唱格挡格挡力消耗,等同于使用普通格挡去格挡同样伤害消耗的格挡力。至于原格挡力消耗公式在我之前的帖子已经测过了,直接写结论:
🔸格挡力消耗格数=格挡前伤害÷总体力值×100
🔸例:假设格挡前伤害为5000,而你的体力上限为10000,那么格挡完毕后,你的格挡力会掉50格。
【结论3:自动挡vs手动挡】
🔸对于咏唱格挡,即使设置手动格挡,也会自动触发。咏唱格挡的手动挡和自动挡两者计算方法完全一致,只有一个区别:开启手动格挡后,假如格挡一个伤害后,减伤后的伤害仍然致死的话,会改为破掉所有格挡力然后免死,且保留最大hp的1%。而自动格挡不行。因此手动格挡较优。
🔸这不仅适用于咏唱格挡,也适用于普通格挡。
【结论4:咏唱格挡附带的异抗减少】
🔸测试表明咏唱格挡仍然有异抗,有一些减少,但是难以测试到底是怎样减少的具体机制,不过可以明确的是,即使格挡力100格,也无法像普通格挡那样获得100%异抗。我目前的猜测是可能格挡附带的异常抗性减半,且最多为50%。
🔸咏唱自动格挡同样也无法应对隐形胆怯。
以上就是测试的全部内容,至此格挡机制的最迷惑的一块——咏唱格挡,也已经补全,再加上我之前的测试,已经可以用来解释目前格挡的大多数现象。如果对格挡机制掌握得透彻,那么不仅对坦克,而且对输出都会有很大的提升。
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