一个游戏玩家的个人见解

2022/7/29350 浏览综合
大家,我是一个玩了几个月的玩家,当然都是测试,删档无数次
今天群里有几个话题,简单发表下个人看法
一,金币获取问题
1,个人认为没有哪个游戏10级出来不愁金币的,不劳而获不可取,作者已经给大家刷钱的福利,10级副本最后一层小怪,而且版本更新,金币已经上调。之前玩的时候金币还不是很高时候,玩家也能打几百万,只是新手村肯定不会这么多,就当前版本里。你去副本里打,后面地图里打都很多
二,打不过怪的问题
首先这是一款想往开放式游戏方向去做的作品,也就是并不局限于主线,所以装备前缀,镶嵌,符文,后缀,品级都有,咱们是不是应该坐下来研究研究怎么才能最大收益,就盯着紫色,不考虑其他,出门打不过发牢骚,你有坐下来研究一下的时间,5分钟就能明白了,玩游戏是要动脑琢磨,傻傻的进图就牛逼了,那样的游戏哥们你会玩几天呢?
三,对于游戏内可以sl的设定,很多人吐槽。
1,单机类游戏本身可以出现这个设定,这本身是福利,这个使用在于个人,何况玩游戏的都明白,没利益谁去sl,作者送三星英雄,皮肤,装备制作书,您sl不开心,那您可以选择剧情人物啊,一分钟就送俩,66600一个制作书自助商店里有啊,您去买啊!要不能又拿着作者福利,又说人家sl,直接开局给您仨箱子,您选好英雄开杀,秒图,游戏就这乐趣?sl虽然耗时间,得到的都是好东西,自己努力过的结果才值得珍惜,你才会愿意继续玩下去,群里拿齐人物,技能的兄弟,第一句话都是,“我完美开局了,走起开干“,这才是游戏的感觉。
四,有人说30级前完全是送的感觉,
1,首先说明,说这话的都是会玩游戏的兄弟,找到了前期的窍门。
2,其实作者初期就是让新人玩家体验为主,删除了之前设定的某些boss技能(单体五连击等)之后改版会直接增加难度,包括boss技能等等,目前版本大家可以堆堆攻击,只是接下来更新后大家要注意四人配合了,属性抗性等会大幅提升。
我们看着作者几个月的修改, 接收内测玩家提议,不停的去修改,都是为了游戏能够在开放式、耐玩度、功能全面之间做平衡,福利也是作者大度,直接发放了。
上面也只是个人在玩了几个月后对于游戏的个人见解,我也只是一个玩家,我们内测时跟作者聊过,要给大家送上一款游戏能够让大家玩上一年甚至更久的游戏,在这个10天就得找游戏的年代,能有这个想法,就值得给作者点赞,期待大家有什么想法都来Q群里一起讨论,有建议可以提,期待在群里和哥们,姐们一起琢磨,研究。
我们大家在群里等你,快来吧[嗒啦啦4_比心]
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