前 Xbox 负责人:「我们曾鼓励『主机战争』,但不是为了分裂玩家」
2022/07/2933 浏览综合
Peter Moore 在游戏业(以及体育界)有着丰富的履历,其中有一站就是 Xbox 360 时期的 Xbox 部门负责人。在最近一次采访中,Moore 谈到了他在微软的经历,以及微软为何曾经鼓励「主机战争」——但理由可能和你想象中不太一样。
Moore 最近做客 Front Office Sports 播客节目,并讨论了他担任利物浦足球俱乐部 CEO 时的经历,期间也聊到了他在微软的职业生涯。虽然近年来游戏行业已经转向了更加团结的氛围,但在 Moore 的任期内,「主机战争」可以说是相当激烈,而 Moore 表示,这也是微软推波助澜的结果。
Moore 说:「我们曾经鼓励『主机战争』,不是为了制造分裂,而是为了互相挑战。我说的『互相』指的是微软和索尼。如果微软没有在 Xbox 和『三红事件』之后坚持住,游戏的世界肯定会比现在更差,肯定不会有现在这样的竞争。」

Moore 于 2003 年加入 Xbox 部门,在此之前,他曾任世嘉北美首席运营官。他以帮助推出 Xbox 360 和世嘉 DC 著称,也因为他喜欢用假纹身高调宣传游戏而被人们记住。
《光环》、Xbox Live 等作品或服务让 Xbox 在 360 年代初期压过了竞争者的风头。但Moore 也谈到了 Xbox 360 遇到过的一些低谷,例如臭名昭著的「三红事件」,他表示:「如果我们当年没有那样应对『三红事件』,我敢打赌肯定不会有今天的 Xbox。」
如今,「主机战争」似乎淡化了许多,特别是考虑到本世代很多游戏都支持跨平台联机和跨平台存档同步。即便在微软和索尼分别收购了动视、Bungie 之后,他们也表示会让一些人气游戏保持多平台——至少暂时如此。
Moore 后来成为了 EA Sports 总裁,之后又转行成为了利物浦足球俱乐部的 CEO。在 2021 年,他重新回到了游戏行业,目前他是 Unity 高级副总裁兼总经理。