一点小小的建议,玩到后面再有想法在接着添加

2022/07/29121 浏览问题反馈
从测试开始玩了,目前打到第十章了,感觉这游戏挺有意思的,很考验技巧,就是英雄升级,强化装备感觉对角色的提升不太明显,还是有些难,玩了几天提一点小小的建议。
1.关卡游戏过程中行动速度和攻击动画都太慢了,能不能加个倍速。
2.每个营地的支线任务能不能再任务引导里面显现出来,每回要点击营地才知道有没有支线任务。
3.支线任务描述不清楚,只说等级不够,强化不够,能不能明确多少级可以交任务,这样就有明确目标。
4.支线任务需要物品的能不能进行物品副本导航,那个副本可以出,几率是多少,不然好多支线任务需求的东西都不知道在哪。
5.对于很多人说的副本很难满星能不能分成简单本和困难本,简单本方便大家过剧情得满星,困难本就是提高策略性,增加福利,资源,还能延长游戏时长。
6.酒馆招募概率太感人了我150抽了一个金剑士,几个紫的,这几率实在太低,稍微提高一点出金概率,50抽能出一个金,至少能提高玩家的兴趣。
7.建筑资源和合道具资源能不能分开,合成了道具就不能建设营地,建设营地就没资源合成,那合成的作用就很低了。
之前的限量测试没参与过,这次的top游戏节才开始接触这款游戏,开始觉得和权力的游戏凛冬之怒很有些像营地建设,人物移动和攻击方式都差不多,但是这款游戏还是有很多自己的特色的,希望游戏能越做越好,再创辉煌。[嗒啦啦4_比心]
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