修改于2022/07/30496 浏览建议反馈
昨天冥王中三神格问题后续
拿最高难度的逆限模拟测试了一下
一般情况下,受到一次伤害时的冥王是会跳一红一绿两个数值相等的数字的,并且会有治疗特效
而我今天试了几次发现,冥王在受到伤害时并没有恢复应有的血量,而且我也大概猜得出原因
在这次逆限模拟中有一个debuff叫“受创”,效果是怪的攻击命中的角色获得“受创”,然后每三秒损失2%最大生命值的血量。而这个debuff的第一次伤害是在角色被命中时,也就是说怪造成的伤害和这个受创造成的第一次伤害是同时跳出的
然后,系统把这两次伤害判定成了一次,也只转化了一次伤害
本来应该觉得是:哦,那也就是受创那2%没得恢复嘛,debuff的伤害扣了也认了。
但是我又发现它跳出来的绿字好像不对劲。。。
他喵的它判定恢复的是受创受到的伤害(▼皿▼#)
(我冥王血上限2w2)
于是就有了下面三图😃
TapTap
TapTap
TapTap
11
9