2022/07/30281 浏览综合
给大家解读一下这次的公文
在7月28日推出了新忍者洛青之后,我们收到了较多关于本次人物概率UP活动的反馈,其中有部分忍忍表示在本次青鳞濯沧海UP池中出现多次抽取未获得概率UP忍者洛青的情况,由此也引发了(韭菜们)很多的讨论和争议(可怜又可笑的反抗),在对给大家带来的不便表达歉意的同时(歉意是假的,放最前面一笔带过好了),我们也想就此情况进行解释和说明(我们要开始狡辩了)。
在收到相关反馈后的第一时间(50多个小时之后),我们便召集了策划、程序和测试人员(其实加起来也不超过10个人),共同对代码情况和概率配置进行了多次的审核和确认(其实也就互相甩了下锅)。在确认相关配置无误后(我说无误就是无误),调取忍忍们的实际抽取数据进行了再度验证(根本没有,场面话而已),最终确定游戏内的抽取概率并无异常,与公示规则相符(反正公示规则也不是什么让你们韭菜省钱的规则)。
我们重申,官方自始至终绝对不存在以任何形式的所谓“暗改爆率”、“仓检”等 手段(如果真有那也是试用期或者临时工干的),降低玩家抽取和游戏体验的行为。
同时我们也深知,游戏体验并非冰冷机械的数字和概率可以概括,(而是香喷喷的票子)加之大家对本次推出的新忍者洛青也报以了很高的期待,( 我说你们期待你们就是期待)在较多忍忍参与抽取的情况下,最终结果确实给部分忍忍带来了不及预期的抽取体验(还不是充的不够多,再来14个648不就出货了吗),由此引发的一-些不满和质疑,我们也表示非常的理解。( 非常不理解,韭菜怎么敢造反)
忍忍们的(氪金意愿)体验始终是我们最关注的内容,在收到大家的反馈和疑问后,我们也进行了大量的讨论和思考(讨论了一下晚饭吃什么),对现有概率UP规则也正在进行审慎评估(还是太高了,降到20%好像也行,先把饼画好再说)。后续的活动中,我们也将以概率公平公正为前提,优化保底机制(也优化我们的盈利效率),努力给大家带来更好的游戏体验(我们努力了,所以没有结果也不能批评我们)。
感谢大家的理解和支持! ( 不知道你们会不会理解和支持但还是先感谢了)小白工作室敬上: