我的创意,看到官方公告,那我也写点拙见

2022/08/04459 浏览综合
ID:16452147
首先:不要骂我,可能有些纯粹胡思乱想,但请各位嘴下留情,好了进入正题。
首先:边境,这个我觉得应该改一下,因为打边境真的很没有意思,很多人都是打到1500,拿个低保走人,其他时间看都不看边境一眼。
而且,我努力肝声望,攒材料,最后是和一根破柱子较劲?真有一种DNF的感觉,氪金的终点是打沙包。
所以,能不能把边境奖励机制改一下,古话说,非军功不得封侯,非候不可为九卿,虽然我们诸神没有侯爵,但是可以这么做,可以让玩家直接以军功换爵位,以军功换本国声望,换灵魂结晶,换辉月,直接多少万军功,可以直接把一个骑士团成员变成公爵,这样那些处于中层阶段的玩家,他们会去肝的,谁家还没有个骑士上自专呢?伯爵哪里够用,在边境开启公爵兑换,数量还可控,还能让玩家去肝。
边境光打塔,也确实没啥意思,其实弄成一方进攻一方防守,不打塔,而是击杀/保护某个人,比如进攻方是击杀守城方指挥官,守城方相反,战斗时,双方不但会遇到AI士兵,还会遇到玩家镜像(自选),镜像和AI士兵同级,最高150级,完成任务越多越好,加分就越高,杀的镜像等级越高,军功就越高,最后战争胜负按双方任务得分判定胜负,胜者可以使用军功换取的东西变多,军功变多,败者不影响。
然后就是人类拯救计划。
这个时代,是法系的时代,是精灵的时代,人类都沦为过渡品,所以,是时候站起来了。
为什么人类打不过精灵,个人拙见,第一,命短,一个个活300岁就这么难么?
第二,减四维又不减感知,精灵风烛残年照样打,人类年迈就得滚了。
第三,职业问题,精灵的刀客,大德,主教,诗人,那各个都是不可或缺的,人类这边就剑圣,剑圣还被刀客欺负。
首先,炼金工坊解锁不老药,效果是+寿命,感知越低,寿命加的越多,嗯,为了避免某些大佬的上自专15岁就嗑三瓶,所以再加个体质要求,感知越低,体质越高,获得的寿命就越多,最高三十年,最低白喝,每个人最多喝三瓶不老药,后面就没有效果。
这样可以减少人类和精灵的寿命差距,甚至超越一些精灵,顺便还可以让玩家重视炼金工坊,不老药获取难度可以加高点。
然后,减四维这个,嗯,能不能给炼金术师来个技能,就和那种回光返照的技能那样?直接一口下去战斗力拉满,但战斗结束后必然受伤?
然后就是职业。
上面的炼金有这炼金工坊的存在,每个人或多或少都养着几个炼金术师。
但其他的职业呢?尤其是物理职业,什么神鹰、铁甲、王禁、重弩、游侠等……有些连见都没有见过,何况玩?
还有各种骑兵,他们曾经辉煌,现在只能沦为边缘人。
乘着天启骑士出来,能不能给所有骑兵的一个加强,骑着马,移动力+2(穿板甲的还是+1移动力吧),我重骑给我一个冲锋技能,5AP,直接冲一整条线,只要伤害够,直接打穿一条线,或者给天启骑士的战旗这样一个BUFF也行啊。
然后神鹰战士,这个我只在攻略上看到过,别说见人了,我连他的技能都没有见到有人用,不看技能似乎是一个擅长协同作战的步兵,既然是协同作战,为什么不给他一个集体攻击的技能。
比如,围攻,改成1AP消耗,被动技能,当一位神鹰战士攻击时,邻近三格的友方单位也将对同一个目标发起攻击。前提是射程够,有AP放技能,没AP就平A,如果友方也携带围攻,那么也会再触发一次,(如果程序员嫌麻烦,那还是不触发吧。)
游侠,这位主要问题是,不破防,长弓还有个狙击呢,他啥都没有,射罐头全是0,既如此,那就更改武器,对于弓箭手,影响他们伤害的除了弓还有箭。
添加新装备,特殊箭矢/特殊弩矢,长弓和短弓都改成单手,为箭矢腾位置,或者单独给个位置,玩家可以购买或者在炼金工坊制作箭矢,作战时玩家可以选择弓箭手使用哪种箭矢进行射击,使用特殊箭矢将消耗1AP,不然只能射普通箭矢,射出之后箭矢消失,属于一次性消耗品。
比如,法拉希尔符印箭,为了应对玛夏帝国的罐头,大德鲁伊把符印划在箭矢上,制作了这种携带一点点魔法攻击的箭矢,射击时造成百分之十魔法伤害。
然后什么燃烧箭,法力夺取箭,这个可以整的很花,然后由于是一次性消耗品,也不怕太过超模。
然后就是重弩,其实我一直想,把重弩改成多人操作,大型机械,多人操作,就想中世纪坦克一样,打要塞的时候,三个诗人飞鹰重弩,然后重弩被三个人扛着健步如飞,直接一炮轰碎主塔,那多爽。
改成一人,一回合一格,二回合一发,俩人,一回合两格,一回合一发,三人,一回合三格,一回合射一发,还能反击,无论几人都对塔伤害加成,对布甲职业造成穿透伤害,就是一发射俩。
然后就是天启骑士,天启骑士拿着战旗嗯,不会是个辅助骑兵吧?我希望这杆旗和烈狮境旗帜枪一样,不但可以看,还能
捅人。
好了,以上就是我的一点点拙见,如果有任何意见,可以说,请不要骂我,然后希望诸神越来越好,谢谢各位。
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