龙2其实还可以啦
2020/07/09899 浏览综合
有一说一,龙之谷2,还可以。
以手游来说,因为转视角不可能和攻击键重合,所以操作性上本身就会下降很多,可以理解。没有跳跃键算是一点遗憾吧,感觉如果出一些像端游那样配合跳跃键的组合技能其实会挺不错的。然后打击感嘛,我不开声音玩,玩的元素,我觉着还可以。但是开声音的话,那个打击的音效稍微有点迷惑…
我之前也玩过内测版本,那时候感觉就是怪物常驻霸体,好像你怎么打都很难对他造成控制效果。而现在的公测版本感觉就好了很多,尤其是(对于元素来说,其他职业我不清楚)使用元素“弗罗斯特风”打野怪的时候可以明显感觉到这种变化。
我个人对龙2的想法就是不要总把它跟龙之谷端游和龙1比,因为感觉这次龙2算是走了一个全新的路线嘛。以前端游和龙1是走动作游戏那种路线的,玩家之间的单人竞技或者小群体的竞技会多一些,像端游的竞技场里面的各种玩法啊,龙1的天梯啊之类的,就会着重在技能和打击感上嘛。但像龙2的话并没有这些,相对的它开设了公会战,那种30V30的大型多人竞技玩法,然后野外自由PK,你可以一打多,你也可以一打一。就整体玩法上还是有很大改变的。刚开始我也是带着那种“啊这是龙之谷啊”,会有对龙之谷固有的印象在,就觉得肯定会是打斗很爽、技能很炫酷、操作感很强的游戏。所以玩到龙2的时候就觉得,这和我期望的龙之谷差好多...我还是回去玩端游吧...会有这样的想法。不过当开始接受“龙2就是一个龙之谷大IP下的全新的MMO游戏”的时候,就感觉龙2其实还行,也没有那么不好。然后升级这些,说实话玩过内测之后就感觉这升级任务根本不算什么。不过还是希望以后能继续优化,然后越来越好吧。
话说这个首充的宠物是认真的吗哈哈哈哈哈哈哈,四根眉毛全都委委屈屈。
——元素