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【冒险村物语2】一些游戏小tips(入门篇、宠物篇、道具篇)

精华修改于2022/08/053.4 万浏览攻略专区
以下所有内容均为个人体感,如有错误欢迎和谐交流。
入门篇
1. 钻石点数获取途径有完成认定及探索迷宫等,用于购买部分武器、道具,以及转职高级职业。
2. 在所有冒险者到达时优先提升满意,让他们定居,会有装备或是设施赠送。通常情况下30-90满意即可定居。
3. 地图的附近居民倒数三位分别为三位冒险者,请优先解锁,其中包含一名特殊种族冒险者(为最后一位),特殊种族冒险者无法转职(可以不给牌子)
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4. 如果开始时经营不善破产,可以破两次,第一次会给金,第二次给钻石点数,所以不必急着去看广告,或者使用钻石点数兑换。
5. 完成设施数量的升星任务后可以拆除收益较低的设施。
6. 冒险村2相较于前作资金上相对来说不会过于紧张,但是在初期也不会过于富裕,在收入达不到升星要求时,一个月不安排任务和探索基本上都能够达到升星要求。
7.所有涉及城镇点数消耗的职业(救援队、管家等)下降幅度均为10%,最高降低50%。
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8. 魔法壶能够使用魔法壶的点数强化武器,只要你愿意小刀也可以一刀999!武器提升效果可能在前期较为明显,但是在后期更多的倚重冒险者自身的属性。
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9.关于周边居民,条件达成后可以到村里消费,达到一定数量会解锁交通设施,会开启低价旅游团体验,批量到村消费(滑稽.jpg),有些居民解锁条件较为苛刻,建议可以等到有些特征到后期容易获取时再回来解锁,没有强迫症不解也没关系。
10. 地图扩大是每个图可以扩大两次,第一次大概在一星还是二星末期,第二次在四星达成时,地图扩大需要消耗城镇点数在活动里开启。
11.冒险者数值上限在冒险村2里为99999,切换地图时可以固定带走五位,在冒险者数量较多时,可以资源集中培养这几位你打算带走的冒险者。
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12. 分数结算在击败一些特定boss之后开启,同时开启新地图,可以拖着不打boss不结算,但是留着boss会不断的人气下降。BOSS分别为嘿呦正一、鳞粉、南国蕉子、冰块稚父、佐藤糖美、狐狸·乌·冬、黑暗正一。
道具篇
1.道具投入店铺提升的价格、品质、魅力数值固定,不会随着投入数量增多导致效果下降。
2.道具投入店铺大成功与成功标志有细微差别,一般与无效果标志一致为绿色×。
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3.仅从商店购买道具提升店铺单价考虑,道具性价比◎铁矿石>◎喜庆礼球>◎铜矿石>◎银质汤匙>○铁矿石。(仅列出几个性价比较高道具)
4.给冒险者赠送礼物时,可能从勤奋度上来说,一次性赠送越多越亏。虽然在赠送同一道具次数过多时勤奋度的收益可能会下降,但是如果每次赠送出1个辛辣咖喱,重复100次,仍旧能够获得500点满意度与128点勤奋度,仍大于一次赠送100个辛辣咖喱收益。(例图数据为给探险家赠送辛辣咖喱)
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5. 在给冒险者赠送礼物时,有时单个道具送出收益仅有满意收益,但是多个赠送时会获得勤奋度(就跟文科试卷写满了老师也得给点笔墨分类似),但是同样的是,单次赠送越多,勤奋度收益越低。(例图数据为给探险家赠送甜香肉丸)
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宠物篇
1. 除复仇及反击任务以外的清怪任务(如XX大量出现)派遣驱魔师有几率会获得宠物,驱魔师头像边有特殊标记,如下
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2. 当亲密度上升时可以骑乘宠物,骑在宠物身上攻击会有加成,但是似乎不会连击(有的宠物骑乘起来极具喜感)
3. 更换地图时,除了主动带走的几位冒险者以外,后续自行跟随而来的冒险者原有的宠物不会跟随而来
4. 携带宠物进入商店设施的收入增加20%,不受店铺最高价格影响。
5. 宠物可以通过赠送道具与升级增强,但是总的来说,收益不高。
切换地图篇
1. 切换地图时可以带走五位冒险者及其宠物,其余的会根据新图人气上升自行跟随而来。
2. 切换地图的时候会把钻石与金钱留在当前地图,各地图金币与钻石点数不相通,商店会从头开始重新解锁,可以多带一些道具。
3.切换地图时如果有需要,可以把一些限定数量的设施拆走(如学校、博物馆、图书馆等),到新图建设,城堡请务必全部拆走,七图有部分冒险者需求城堡特征数值较多,当然,如果你的魔法壶点数富裕也可以不拆。
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4. 切换地图时尽量选择税收后(4月后),因为切换地图后重建房子再次收税时按照时间收,假设二月抵达新地图,税只收的到2-4月的,5-1月的没了。后期富裕了乐意啥时候搬都可以。
5.到达新图以后依旧可以返回旧图。
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游戏时间67年,终于终于通关了。来聊一下我的通关思路,并且分享一下我纯手工自制的城镇特征表。看到论坛区有的大佬把人物属性点满5个9,我这边没有去追求强度,能打过所有的怪,并且不影响游戏体验为主。我是当收集游戏在玩的,每个城镇达成五星,并且把城镇周边居民以及城镇向导评定收集满了。这个攻略全部是以快速攒够成就为目标的。 下面给大家分享一些个人的攻略。文末有我自己手工整理的城镇特点数对照表,对于收集党来
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前期攻略: ⒈只要武器店(金币嘎嘎涨); ⒉农田只种大蒜火龙果、绝品蜜桃、海风柠檬、热带椰子(一个图只种一种产物,说得更通俗点就是图一只种火龙果,图二只种蜜桃,依次类推。建议20、50、100起送,因为难得点。); ⒊开新图注意:记得添加成员(注意:只能选四五个成员,选了就直接绑定,后面开新图后也是那四五个成员,所以选你要一直培养的成员),多带点产物到新图送你最厉害的成员(人气嘎嘎涨); ⒋举办活
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大哥镇楼 写在攻略前:此游戏最重要的属性为城镇特征,点开任意建筑或道具后,城镇特征在界面左下角可以查看!!! 一、系统详解 1.建造 ①第一栏是设备,里面建筑主要为 功能性(溪流,道路,房子,桥,马车,热气球,飞艇等) 绿化(橡树,冷杉,紫罗兰等) 城镇升星所要地标建筑(树灵大树,山羊塔等) ②第二栏为店铺,其中旅店、武器店、防具店、饰品店为每个村必建建筑,甚至可以只建这几种建筑铺满村子来达标城镇
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开罗的游戏我一直都很喜欢玩,有那种自由自在随心发育,最终都能收货成果的愉悦感。 冒险村2对比1,堵路是不能堵路了。因为草地也算路,完全用房子挡住的话,冒险者们会站住不动。 但是,还是有猛料依旧可以堵路的(堵路收益低的建筑不让冒险者去[表情_斜眼笑]) 首先,想要玩好这个游戏,你需要知道的几个要诀。 1.冒险者的满意度,所有冒险者满意度总值就是城市的人气值。城市人气值提高,会来新的冒险者,给新的冒险
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本人距8.6号已完11.7h,综合了贴吧以及tap的攻略做点建议吧 付个图 可以作为布局进行参考 1,赚钱and花费+魔法炉 前期把旅店升满,植物绿化什么的不用搞其实,不要弄什么乱七八糟的店铺,可以适当的加武器铺这类设备型店铺,等到星级高了,解锁好的植物了,可以直接转种田流(植物如120g和150g的) 这边解释一下种田流的nb的点 一个火龙果加18点攻左右,商店卖6000,而当你田和农夫够多,一
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Hello!我又回来啦。 这段时间比较忙,第3篇攻略一直没发。但看大家对第12篇有些疑问,所以特地开帖统一解答一下,方便各位更好理解和培养自己的队伍。 1. “魔法强度较弱,不值得练” 先破除一个误区:魔法强度跟角色的魔法值直接挂钩,魔法值越高,伤害越高,不存在天生弱的问题。 不过后摇长确实是真的,每次施法前都有蓄力时间。 但法术不止于攻击,功能性才是重点: · 治疗:恢复自身状态; · 燃烧:小
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关于异常状态 (可爱花子,镇楼)
以下为自我见解 附加异常状态的概率,20%左右,异常状态生效的概率为30%左右(麻痹混乱黑暗) 小boss和地图boss不吃睡眠冰冻,其他都吃 燃烧效果类似易伤,增伤50%,也可能为无视防御
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