2022/08/051627 浏览综合
确实感觉烈火拳套有点鸡肋,相比其它神器来说,这个灼烧有点拉胯,感觉可以改成每回合灼烧伤害与所用拳法等级数值相同。比如五百级,每回合就掉500血,如果有部分人感觉低了就乘以个1点几倍,如果有部分人感觉高了就乘以0点几倍,具体数值还要从长计议,测试为准,以免破坏“游戏平衡”,对吧!如果以攻击力来定性这个灼烧伤害,颇为不太合适,这样的话,会使臂力拳更占优势,破坏游戏平衡,再者攻击力一般数值较高,灼烧伤害肯定不能那么高,也不太合适用攻击力计算。拳法等级,既不偏袒臂力拳,也不偏袒身法拳,根骨拳。感觉还是比较公平公正的,用等级来进行成长性的灼烧伤害计算,顶多等级也就600,一回合600不算特别高。万一再乘个系数零点几,也就马马虎虎。以上仅个人一时看法,不可当真,切记切记。
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