高甲开罐的核心价值
修改于2022/08/072081 浏览闲聊杂谈
我来简述一下我对高甲开罐的看法。
首先:黑在水陈出来之后,就已经一直下坡路了。
高达5k的破甲线和4格攻击距离,是黑能够仅剩的优势区间。然而事实是绝大多数条件下都用不上这两个特性。而高甲:2k甲以上的敌人在整个游戏里占比都不到5%,还有个别高甲怪无法抗。
5k破甲的意义何在呢?方舟就算出到5k甲的怪物,也一样轮不到黑上台处理,虽然一众物理全部打不动但是咱们手上还有法蒸。
其次:黑的dps和总伤对单来讲都偏低,dph高只能保证她的下限,实际造成伤害的上限还是要看dps和总伤。超级高的dph,如果不能高于普通怪物的一击线,对单输出是绝对溢出的,这也变向导致伤害浪费。
最后:高甲开罐的核心价值应该在于新人队伍体系不完善的时候缺乏有效打击双抗怪的能力以及职业队补充高甲输出,而面对box成型的玩家和非自限玩家开罐已经没有竞争力的。
红雪能不能迭代掉黑:
我认为几乎90%情况下都可以。
首先鸿雪的总伤几乎是黑的两倍,都有破甲效果对常规高甲的能力肯定不弱于黑。技能不缩小攻击范围,使得输出不太容易浪费,最多是吃不到天赋,用起来比战终舒服。直接对面板乘算的技能机制有较高吃拐率。物理拐大多数是范围拐,打字机和本体都能蹭到,4拐能天使除了血怒外,鸿雪能蹭,然后可以多路补充输出。配合能天使当副c完全可以。
打字机能吃攻击拐的话就更厉害了。
我来虚空造图:
上路:BOSS+高血中甲高抗精英怪(比如左手骑士)
下路:高甲高血高抗精英怪(比如紫矛哥)
中间有高台狐火可以覆盖上下两路,此时完全可以鸿雪下路能天使上路,血怒红蒂扩散buff,铃兰增伤,巫恋娃娃给上路,下路极境减甲。此时一共占据8个部署位,日常随便用,合约大概率还是没机会,毕竟搬近卫之后,她能不能上,问完水陈还得问能天使。