吐槽:关于木匠职业天赋
修改于2022/08/16820 浏览反馈
先说我的结论,木匠的天赋可以说毫无用处。
个人加点建议:
在工艺品玩具比较充足的小镇职业十级之前可以点一点家具经验加成,做了家具扔仓库换贡献,不充足的不要想不开去点这个,做做玩具就行了。
一旦到了十级果断洗成生存的【少寐多睡】,每天可以多睡五次觉 。毕竟专属弓没有经验加成还不得不打。
第一层:模具达人
没啥好说的,都是多个建材还挺正常。
第二层:精打细磨
家具回收价格增加。
回收价格就算加上天赋也不如卖玩具,如果小镇仓库玩具工艺品秒空完全抢不到并且手黑到洗石收益不足0.75 (比如我),那还是建议去做蚱蜢卖吧。家具回收配不上花费的精力。
第三层:融汇贯通,提升品质
家具经验加成,家具品质增加。(没错只有家具没专属弓)
其他职业的加成都是包括专属道具的,怎么木匠的专属就不配拥有?木匠八级开始打弓,跟其他职业的职业等级分分钟被拉开。
另外点了耐久天赋的铁匠满级34耐久的工具做出来是61 ,天赋是工具的,
也就是说,铁匠做的2.5星弹弓五六十耐久仓库八百贡献,木匠的3星猎弓二三十耐久仓库一千六贡献。
可能弓存在的意义就是给木匠刷贡献用的吧,毕竟没人会弃两倍耐久的弹弓不用要贵一倍的弓,所以还得有个勤快的镇长一天n次给清理仓库。
木匠11级的被炉五精力一个还需要等一分钟扔仓库三千贡献,12级的弓出来后2精力1499贡献不用等分分钟做一堆。都是刷贡献当然是选择12级的弓。
第四层:木匠精神
木板增加。
镇子每天木板是有上限的,你多其他人就得少,一两棵树就能做一个木板,铁匠斧子耐久那么高我差这两棵树?
这天赋改成木匠木板上限翻倍并且不计入总数可能在前期还发挥点作用。
第五层:双倍快乐,神清气爽
食物有几率多做一个,家具有几率不耗精力。
这俩天赋真的是完全想象不到用处。就问现在还有食物不爆仓的人么?哪里还需要多做一个,还是有几率多做。再不济食物酒馆50-100绿钞一个,买了还加莉娅的好感度,不香么?
然后日常是打弓人我要家具有几率不耗精力有何用?
第六层:家具大师
家具多做一个。
没错又又又是只有家具,镇子里最多只有20个人,反正家具是永久的无非就是多跑几趟图的事儿,一天就能打完所有人的金家具。
就这样吧,不改改的话木匠这个职业真的可以说是废了,当然也可能是网易特地加上用来拖小镇后腿的。

