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关于这次更新延迟给大家道个歉

2022/08/072318 浏览综合
taptap最近刚出了个新功能
TapTap
原本写着7-31上线,但是本人在上传游戏安装包的时候提交的版本错误导致和新版本在一周后(今天)才上线,我为这次失误给大家道个歉哈。
最近也是在修复bug以及优化一些问题,
比如解决原本自动寻路在寻找长路径的时候比较蠢的问题,以及之后可以短按查看敌人信息、长按走路的功能,将在下个版本完成。
当前版本魔法师测试结束(不能开新的游戏,不影响已有的),基础角色剑士开放,大家可以游玩啦
亡灵术士现可解锁使用!
希望正式版《魔塔与6勇者》能让大家喜欢
亡灵术士99通关杂谈截图
亡灵术士99通关杂谈
亡灵术士99通关~典型的后期角色。前面有多憋屈后面就有多爽。表示魔王这属性我能打两个。 前两区的运营非常重要。如果能顺利走到第二个boss门前,后面就没有什么难点了。 所以前两区基本不需要考虑任何之后的事情,全力苟活就行。 没血的时候一定是吃血瓶而不是杀怪吸血。怪物有一个是一个,能留的一定留下来。后期爆属性的时候就靠他们刷亡灵和血量了。后期一个怪都是大几千的血包和大把的魂。 个人通关觉得比较关键的
精华
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01:36
[魔塔/轮回/知识锁/meta]新游戏已发布!欢迎前来体验!截图
[魔塔/轮回/知识锁/meta]新游戏已发布!欢迎前来体验!
最近有个21天的gamejam游戏开发比赛,零殇也是参与了,并且给大家带来gamejam下完成的游戏: 比赛的主题是“你确定这不是bug吗?” 于是乎,零殇在“魔塔”游戏的基础上,额外增加了看似离奇但实际上却又非常合理的机制: 「众所周知,魔塔是一座塔一层一层的,跳跃技能能直接跳到上一层同一个地方,非常合理吧」 「众所周知,游戏内三个同样的东西在同一行能够三消,很合理吧」 「......」, 当
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游戏开发日志六 开始游戏吧!截图
游戏开发日志六 开始游戏吧!
今天来做个开始剧情!作为打工人的主角,在测试03工程时意外进入游戏世界,现在是时候寻找退出按钮了!#聚光灯gamejam开发者日志 ◆文本:我?, 无, 窗口, 底部 :终于找到工作了! :还是独立游戏业界大名鼎鼎的 Zeros 工作室。 ◆文本:我?, 无, 窗口, 底部 :前辈说把 03 号游戏工程交给我开发。 :好像是个还没完全完成的旧项目。 :听说之前几位程序都“遇
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bug反馈征集贴
《魔塔地牢2》目前在测试中,若出现各种意料不到的bug,还请大家在此贴评论区贴上bug截图和描述等,方便零殇修复。 遇到问题也可直接联系零殇qq2692762586,或前往玩家q群反馈1084382867
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游戏反馈贴
《跟你爆了》目前正在测试中,零殇收到玩家反馈,部分机型下UI适配有问题,目前还在修复中。评论区也可以反馈这类型和其他问题,感谢大家的支持!
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作者的一点碎碎念
没想到这游戏沉寂了半个月突然有点火了,故随缘发一点碎碎念 好吧,其实从逻辑角度算,零殇也不算作者。 因为这个游戏从策划到代码到解谜到音乐都是ai生成的,零殇负责审核。 这游戏的来源也只是因为零殇想用ai整点有意思的东西。 所以,游戏内确实会出现一些逻辑漏洞(无用线索等) 当然,ai也并非说几句提示词就能创作整个游戏。选题解谜也有一点在于解谜游戏是有拓扑序,可以通过代码判定出游戏解谜部分是否合理,从
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游戏测试说明截图
游戏测试说明
游戏将于3月9日同步正式上线tap和steam(3.9-6.1限时免费!) 不要错过哦! 2月下旬的版本还未实装正式版本内的部分内容,敬请期待!
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【必看】关于游玩丢档/报错等问题
《魔塔地牢H5》是通过tap对h5网页的支持而开放游玩的,主要是给IOS玩家游玩。 对于安卓版本,可以试试搜索《魔塔地牢C》,在那可以下载下来安装包游玩,会稳定一点。 零殇收到一些玩家反馈丢档/无法连接绿水晶的问题,首先在此向大家道个歉,因为h5上兼容性的一些原因,确实会出现如上问题,目前还在和官方技术讨论问题和解决方法,但要想解决应该也没那么快。 所以,建议安卓玩家先转魔塔地牢C直接下载安装包游
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关于这个游戏和未来截图
关于这个游戏和未来
这个游戏是零殇对ai实时游戏生成的一个小小尝试(注:游戏内目前并没有实时生成,仅仅是为了测试游戏剧情图片音声等)或许本作剧情会略显平淡。当然我也会在之后将这类游戏越做越好! 我们的目标最终是能做出一个可以自定义剧情选项,实时生成后续剧情和游戏背景CG的AI赋能游戏
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关于卡顿解决方案
由于游戏最开始是给pc玩家游玩的,移植过来会有点卡顿。 建议大家设置中关闭粒子特效、开启低功率模式
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