具体问题可以看我的上一个帖子
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职业之间的真伤克制越来越严重了 - TapTap
下面是
我一个不成熟想法:
要一定境界开放(毕竟要大后期真伤高了30%的克制才会特别明显)停滞已久的仙体功能。假设开放到120级
100级之后可以有两条路线选择
一、120级的时候对克制的职业真伤加成到40%
二、120级的时候对克制我的职业真伤抗性增加20%(相当于少了20%的真伤克制加成的意思)
这样哪怕双方都120级,他选一我选二,克制加成就只有20%了,就达到我想说的那个消减效果。
如果选择一,就是加强所针对的职业克制。
选择二就是可以抵抗一下克制我的职业😰也就是我想要的一个反制效果
然后100-120级也可以有个高级解体丹(类似),可以后续更改两个路线的选择(相当于转修,但是不至于已修的真伤全部废了,就是回到100级,重新选择路线再修炼)
如果鬼佬还想更丰富的话
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可以开放更多元的玩法,就是路线一二可以选择指定职业的克制和反制效果
比如,选择路线一后,还可以选择要针对的职业,我虽然是仙,但是可以选择到120级后加强40%对魔修的真伤加成
同理,路线二也是一样,我是仙修,但是我选择到120级对鬼修的真伤抵抗增加20%
这是一个不成熟的想法,欢迎大家提出意见
其实我的本意还是希望对30%的职业克制真伤加成有一个反制手段,而不是只能永远挨打
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