希望官方考虑一下天气系统

2022/08/09515 浏览综合
希望官方考虑下天气系统。
整场游戏固定一种天气,从以下天气中随机产生:
晴天:与现状保持一致。
大风:随机一个风向,角色不动时,会慢慢顺风移动,所有移动中的元素,逆风速度变慢,顺风速度加快。(包括角色,投掷的物品,发射的子弹等等)。加强唢呐效果,吹的更大更远
雨天:全图为浅水,类似水桶或吃鸡里的浅水,火属性攻击力减少,比如火葫芦豌豆加特林等。加大草丛范围,或全图草丛更好玩。
烈日:全图没有水,吃鸡里深水变浅水,减少草丛范围,或全图没有草丛。加强火属性攻击力。减少冰枪泡泡枪效果。
雪天:全图冰路面,加强冰枪冷冻速度,水桶击中角色立刻冰冻。
可以给天气分等级:大中小,根据等级控制天气的范围,大雪:全图冰,中雪70%地图,小雪40%等。甚至可以全服统一一个天气,天气类型取自深圳当地的天气(雷霆好像是深圳的吧?),厉害了,全国第一个将现实天气载入游戏中的,立马出名了。(不过好久才变一次,估计不行)
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