写给撤离的老指挥官和新指挥官的帖

2022/08/09343 浏览综合
玩了很久2061撤离局,发现一直有一些通病;并不是兵种等游戏相关,而是玩家自己对待游戏的态度理解,而导致的游戏环境问题。
相信也有很多新老指挥官,发现了这些问题;一部分老指挥官认为就该是这样,而另一部分觉得不该这样的,反馈之后却石沉大海不了了之。
新指挥官发现之后不反馈,觉得你们这样打,肯定是就是这种打法理解的;以后咱们也这样做肯定对。
咱总结出以下关于玩家游戏环境的问题,
来借此说些心里话:
很大一部分老玩家的理解是这样的:
只要咱开的快,把你们其他两人堵住;占领的地块就多,资源也就增多,就有很大优势;有优势就代表着自己变得足够强,强就代表着后期两方的天平倾斜。
可是殊不知,这是个8V8对抗的战略性对局;因为你的堵,导致同一个院子的其他指挥官;发现开荒没你们的快,而且还被堵住出去路;更拿不到资源和领地,就代表着他们无法发力了,游戏体验更是极差。
这些指挥官的挂机摆烂就开始了,这就悄悄的开始为以后的势力败北做出了,很大一部分的作用力。
得意指挥官们见势不妙,大势已去;开始抱怨院子里的那些一两天都没上过线,无奈与无语的指挥官;甚至有的脾气不是那么好的指挥官,上演了谍战背刺戏码。
指挥官们为什么不深思一下,游戏测试时一开始没有这些个功能玩法:个人撤离、退出重开与残局加入。导致最后官方被迫,不停的更新弥补,增加这些功能玩法。
因为官方发现了这个严重的恶意游戏环境问题,导致这种趋势无法挽回了。
连新指挥官都是这样理解认为与模仿的,认为他们摆烂挂机;那是因为他们菜,活该!
殊不知,大家都是第一次做人;他们就笨,傻嘛?只是他们不愿意这样而已!
天天现实里勾心斗角就很累了,游戏里放松一下还要遭到这样对待;毫无游戏体验可言,“爷不伺候了,你们一边玩去吧!”
希望现在的新老指挥官,能有自己良好的游戏精神!
这样才能带动更多的新晋指挥官,加入咱们这个大本营!
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以上只是想跟大家发发牢骚,毕竟咱也没少受这种。
初期深潜测试开测就在玩,游戏环境挺好,没有这么多糟糕的游戏环境。
所以希望大家,不要再对游戏有什么不必要的偏见了。
毕竟大家都是:
因为热爱,所以坚持,抱有期待!大家加油
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文笔不怎么好,各位指挥官见笑了。
终... ...
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