关于荒野单人吃鸡的一些想法
修改于2020/07/10548 浏览综合
这个模式真的太棒了,开局所有人都是未知身份非常有趣!本人记录了一部分角色的属性,如有遗漏欢迎补充。
外交官:无攻击手段,可与任意角色结盟,但盟友和盟友之间无法知晓,依旧为敌对状态。
主线任务:和本局中所有人结盟。
狂热者:有攻击手段,开局先结盟,一般不会主动攻击,当场上没有敌对势力后,会寻找合适的机会将所有盟友瞬间击杀。
主线任务:获得第一名
幸存者:有攻击手段,开局当有人提出结盟时便会结盟,没有人提出结盟时自行发育,如结盟状态下的幸存者会始终在战场的一线,有时也会击杀有小动作的可疑盟友,为盟友立下大量功劳,当场上没有敌对势力时,便会自杀。
主线任务:打出一定的输出量。
[新增]智者:有攻击手段,开局会挑选合适自己的角色结盟,结盟后会尝试单次攻击盟友来为大招充能,并提示盟友也这么做,经常被幸存者盟友误杀,智者不会对攻击过自身的人结盟,就算其他盟友拉拢过来,智者也会将其击杀。
主线任务:释放一定数量的大招
间谍:有攻击手段,开局先发育,当附近有人时,假装提出结盟,靠近后迅速击杀。
主线任务:杀死一定数量的盟友。
猎🐴人:有攻击手段,坚决不与任何人结盟,当有人向他提出结盟时,他便会发出愤怒表情并向结盟者发起攻击,一般被围殴致死。
主线任务:在不结盟的情况下,获得第一名