我心中玩法最好的游戏
2022/08/1045 浏览活动
首当其冲的是,一定要没有自动寻路,自动战斗,每天相同枯燥的一条龙任务。
既然说是玩法,剧情上希望结局有一两条分支,对话不要太死板,举个简单例子,NPC:你在做什么,我:1,在想你。2,在吃饭
其次,大世界不要过于空旷,任务或者活动地点只集中在个别位置。可以在地图上添加没有奖励的小游戏,这样不至于任务活动做完很无聊无所事事,毕竟地图的风景再好看也会看腻的
大世界地图重复度不要太高,或者不同板块相似度不要太高,最好有不同的风格
氪金可以为游戏获得便利,我不反对,但不要说是,彻底划开微氪0氪和氪金大佬的距离,皮肤什么的只要没有属性加成,支持的