【职业解析】全新媚力“妖精”体验,玩家在线专访解析

2022/8/11369 浏览综合
修真者们,呆毛来啦!妖精这个职业最特殊的地方,就是在于妖精能够驯服宠物,驯服各种奇珍异兽当宠物并且并肩作战,且能够自由切换两种形态,人形、狐形。而在我们新增的技能中也更进一步加强了妖精的职业特色,今天呆毛专访一位妖精玩家,让我们一起来解析一下新版本的妖精职业~
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开始专访之前,呆毛先给大家献上妖精职业的大神解析视频,一起康康吧~
妖精职业专访
呆毛:
来聊一聊你对于妖精在当前版本的看法吧
神秘人:
我对当前版本妖精的表现非常的满意,已经跻身T0级别的输出行列了,不论是单体的首领伤害还是副本总体伤害,输出数据总是让人看得赏心悦目,这里得提一点,输出数据详情里面新增了首领伤害统计,这么重要的优化竟然在更新中没提到,耐人寻味。刷子们的噩梦已经到来。
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转生带来的生命10%提升,对于妖精来说是双方面加强大力更加威猛。唯一感觉不足的就是宠物图鉴已经三年多没更新过了,视觉疲劳了,希望增加一些新的宠物,颜值高的最好,获取宠物的途径不再是单调的野外驯服与RMB相关。
呆毛:
在全新版本中妖精新增的技能,给你带来了怎么样的体验?
神秘人:
首先说说宠物狂暴技能:增加80%的输出对于现在继承了猎魔,五行攻击的凤凰来说PVE输出相当强悍。免控机制与减少指令技能冷却时间5秒让PVP的大力神能更有效,频繁的使用出小毁天。
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妖咒击:20%的暴击抗性爆伤减免带来的收益是很大的,特别是遇上那些趴着控人的仙兽,其他职业碰上同修或低200万左右的仙兽可能会打到天黑(单挑),在妖精面前猛虎=妖咒击+残体+大力=脆皮虎。
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铁岩蛊:不仅基础伤害高,攻击百分比加成也高,CD短不需要吟唱,弹射效果再面对双BOSS,有小怪的BOSS时伤害爆表。唯一的缺点就是没有仙魔专精。
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这里顺带就提一提很多人讨论的一个话题,加了新技能不加技能栏怎么玩?我只能说现在的游戏已经做得挺完善的,当年玩DNF的时候,十几二十多个技能,就6个技能栏,其他技能全靠手搓,脑记指令,比这个痛苦多了。妖精PVE时(仙妖精)可以把大移元术感知收起来,铁岩蛊与宠物狂暴放出来(排除工具人玩法移元术)。PVP时(魔妖精)可换一个感知,把大移元术收起来,宠物狂暴与妖咒击带出来。嫌麻烦且对面没有刺客时可以不带感知。或者比较另类的玩法,化型技能不带,妖精基本不会在同一个场景切换2种形态,得不偿失还累人。
呆毛:
职技的革新加上新增的技能,你觉得妖精与其他职业之间的互动性有提高吗?
神秘人:
妖咒击带来的debuff使妖精的PVP团队能力更加突出,此外我的羽岚小伙伴可以让我在PVE全程拥有宠物狂暴,相当于我带了接近2只的凤凰,嘎嘎爽。兽兽的兽神庇佑让我在PVP里面更加的奔放。
呆毛:
你觉得“妖精”的技能还有什么缺点嘛?
神秘人:
完美世界手游从物理世界变成了法术世界,现在的BUFF技能荆棘术与荆棘阵只能反弹物理伤害,本身就不靠反弹伤害吃饭,现在就更加的显得无用。
呆毛:
你对于妖精爬浮屠塔有什么小技巧介绍嘛?
神秘人:
打小怪层时用大力吸引仇恨,打单体BOSS层时候用凤凰加快输出的节奏,遇上190层这种一击秒杀的BOSS我也会用大力。
妖精职业全面调整后,是否有让修真者们眼前一亮呢?而对于当前版本的妖精,修真者们还有哪些不同的看法或者建议吗?快来评论区留言跟呆毛一起讨论吧~
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