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纯文字 武侠开放世界 《我来自江湖》7月25日上架Steam

精华2020/07/101.4 万浏览综合
主打开放世界的武侠游戏《我来自江湖》即将在7月25日于Steam平台发布EA版,首周折扣28元。本作以文字MUD为基础,融合了模拟经营+武侠RPG两大传统玩法,力求为大家构筑一个善恶交织,风云际会的动荡武林。
开放世界 高自由度 高探索性的武侠RPG
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游戏以主角返回门派,却发现门派上上下下皆被隐秘势力所屠杀为楔子,将身为幸存者的主角不得不背负起复兴门派的重任,并暗中调查当年灭门惨案的幕后黑手作为两条主轴,与模拟经营和武侠RPG两种玩法牢牢结合到了一起。
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想要复兴门派,你便要操心门内的茶米油盐,伐木、挖矿、走镖、制作必备工具、摆放何种家具……虽然表现形式被简化为了文字,但该有的细节我们一样不少。当然,想要真正复兴,那更离不开与其他门派势力的交际,在模拟经营部分,如何在纷争的武林中攫取更多的利益,与其他门派远交近攻,去赢得相应的武林地位也将是对你这位新晋掌门的最新考验,提示一点,取舍是难免的。
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真正的江湖人定然也是漂泊的,门派里的忙碌生活自然并不是一切。你还需要以掌门的身份带着弟子们下山游历,追寻当年灭门的真相。除去复仇大主线之外,我们还设计了丰富的支线事件、海量的武功绝学和充满武侠氛围的交互道具,而这一切都将与你的属性、选择挂钩,是成为一名惩恶扬善,路见不平便要拔刀相助的大侠?还是变身为一名走到哪里,便搅动一方腥风血雨的魔头?仅在你的一念之间。
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具有浓烈武侠气息的比武、飞贼、奇遇、青楼、绿林豪强的拦截、西洋武术的挑战等等都会在这个江湖中轮番上演,力求让这个由文字构成的江湖足够鲜活。神秘的白莲教、隐秘的墨家遗迹和拥有昔日武神名头的玄远论武等等,也将随着你的探索再次被世人所熟知。
探寻奇遇 打造专属兵刃 收集传世配方
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游戏的武学系统主打招式、轻功和内功,同时还有特性、瓶颈、熟练度等一些制约要素,不算复杂,但也绝不简单,而想要获得一门绝世武功,则更不简单。要不然你拥有过人的福源,能在九死一生中创造奇迹,每次都能踩中最幸运的机关;要不然你就得拥有强大的综合实力,钱多人多拳头大,能在众多好手的比武较技中脱颖而出,夺得魁首。
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游戏中的装备则是以武器为主,辅以软甲、宝物、外套等物。武器拥有重量、韧性等属性,有些会和武功的强弱挂钩,并且想要施展一门武功,你必须要使用对应的武器。除去任务获取、杀敌拾取、银两购买等普通获取方式之外,只要你在门派中建造了对应的建筑,并且拥有一名高水平的锻造弟子,那你便还可以自行搜集材料,打造专属神兵。
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还有就是一些收集类和养成类的细节,比如天工、种田、行医、烹饪等等,我们也花了不少心思在这上面,地图中各大城镇的店铺所售卖的物品皆有不同,一些隐藏的地图格子或是迷宫之中也会有天材地宝,下功夫在门派中进行探索的话,也有较低的几率可以获得稀有材料,相信无论是喜欢探索的玩家还是喜欢种田的玩家都可以在这方面获得乐趣。
即将到来 特殊门派、自创武功、编辑器MOD制作
我们深知构筑一个具备足够开放性的游戏世界并不简单,以目前游戏的状态也远远不足以称其达成了这个目标,但我们愿意一直为此而努力,在后续的版本规划中,我们准备了几个方向。
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一是门派的特殊发展方向。我们打算在一些事件和奇遇中,安排一些特殊的奖励,获得之后便可解锁对应的门派特殊科技树,然你的门派拥有更具有唯一性的特征:比如人多毒强的奸邪类门派,人少功法厉害的精英类门派,还有一水儿清规戒律都要遵守的和尚类门派等等。
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二是自创武功体系。一直呼声很高的系统,毕竟身为一派掌门,一直都去学习其他门派或是江湖前人的武功绝学是有些丢面子,尤其是游戏后期,身为高手的尊严自然不允许这种情况发生。所以我们打算构筑一套预设规则,细节由玩家把控的自创武功体系,当与第一条结合起来时,让整个门派的特质更加明确。
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三是工坊,也就是编辑器MOD制作。这部分基本已经完工了,但鉴于游戏还处于EA版的初期,我们还要增添很多的游戏内容,所以不太合适对外开放。有志于构筑个人武侠世界玩家们还请稍安勿躁,魔教再起、铸剑山庄、打造的随机词条、更具特性的奇门兵器等等……我们想做的内容还很多,所以还请先在我们为大家构筑的江湖中闯荡一番,待内容补充的差不多时,再邀请大家一同创作,让这个开放的武侠世界更加的丰富多彩,更具吸引力。
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我来自江湖 武功获取攻略
07:05
开局拿洗髓经视频截图
开局拿洗髓经视频
新手记得拿门派物资跟功法,老手可以跳到4.30
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纠结开局属性点的进,最佳选择截图
纠结开局属性点的进,最佳选择
首先列举出游戏 后天能获取的属性点 先说景点 30福源就可以获得景观给的属性点 加上游戏任务会给+10福源宝物,所以掌门开局福源不低于20就行 奇观给的属性 杭州钱塘江根骨+1 无量山山坡身法+1 大雪山圣湖悟性+1 大理城瀑布 臂力+1 突破经脉四维+15 学武学四维+17 然后吃药四维+25 身法额外有个天山雪莲加身法能吃5次,所以身法再+5 主角首次悟道塔通关15层 四维+5 开局掌门自带经
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前中期最强流派,拿到之后直接越n级打怪截图
前中期最强流派,拿到之后直接越n级打怪
流派名称:骑士同归剑 必要武功:内功骑士精神+剑法同归剑法 可选轻功:瑜伽术/庄子舞 骑士精神: 来源:扬州城中心大街来自英国的挑战者,切磋击败后有几率获得,打之前先看看挑战者自己有没有学这个技能,有的话开始存档刷。 主要效果:受到致命一击后三回合后死亡 次要效果:受到的伤害降低30% 同归剑法: 来源:赵家寨任务(自行百度),学了瑜伽术或者官府声望武功基本上就能过了 主要效果:玉石俱焚:造成目标
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新手不劝退攻略(帖子会不停更新)截图
新手不劝退攻略(帖子会不停更新)
新手档,老鸟退散 刚玩没多久,看到论坛挺多刚玩的有点麻分享几条经验。 a.新手弟子属性建议分开刷,eg:这个人刷出铸造和挖矿强(200点以上),那个人种植,岐黄强,这样等你建好门了,可以合理分配他们的工作,不至于干个啥一大堆人,效率也不咋地 b.刚开局没什么钱和材料,开完门派荒地后,先别建厢房,工坊(基础材料加工厂),百宝阁(锄头铁毡工具之类),农田(拿种子种粮食药),大殿弄好,然后分派两个人分别
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主角开局,门派运营,前期发展,后期武学大型攻略(第一次做攻略,不足之处还请海涵)截图
主角开局,门派运营,前期发展,后期武学大型攻略(第一次做攻略,不足之处还请海涵)
这游戏出了手机端之后从头肝到现在肝了一周,几乎每天十小时以上高强度游玩,打到现在终于把大部分地方打通了(虽然还是打不过主线最后的四个人)于是自己整理了一下,做个攻略给刚刚入坑的各位,避免退坑从我做起。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~分割线~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 主角开局篇 一共四个弟子加主角自己,开局roll点一定要roll好,很重要很重要!因为开局基础属性决定了后期你的战斗
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非常规获得武学总结截图
非常规获得武学总结
游戏里有些功法是不能常规获得的,在这里总结一下,有些还是很有趣的。图里的一些伤害很高是受装备影响的原因,看武功系数和效果就行 陆千山 【神行百变】紫【北斗仙踪步】红 两个轻功,北斗仙踪步效果还可以,高闪避下加强内功伤害。 林老头 【先天一炁功】紫【踏雪无痕】紫 先天一炁内功免暴击,时不时套个防免招式伤害,每回合回内力又为踏雪续航,三回合内闪避百分百,实在头痛,难怪老林头这么牛,第一次打他的时候可馋
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给新手的几个建议以及个人总结的一点攻略截图
给新手的几个建议以及个人总结的一点攻略
1. 不要着急做主线!开局的主线有个任务是扬州的,让你跟一个大盗,找男路人触发的那个,打赢了加悟性的,好像是3点,然后开局清水镇杂货铺老板那个任务,他儿子贾德把***玉簪当了,你花1000赎回来,会送你一个木人核心,这玩意别的地方一两万1个,然后冬1日玄远岛拿的百果仙酿别喝别卖,华山绝学有需要 2. 前期,尤其是刚开局那会,不要看境界打架,境界这东西很虚的,可能你境界和别人一样了,但是你还是打不过
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0.4后新主线、支线、事件截图
0.4后新主线、支线、事件
备注:1.如有错漏加官群1~5群,@我反馈。 2.贴吧也会更新;TapTap为最新。 主线【烽烟骤起】 ——注意:处于此任务,无法触发【降龙掌】绝学任务; 具体条件详见【番茄江湖MOD百科→搜索降龙掌→一些设定-任务、MOD】或【→一些隐藏设定→图3】 ——流程:襄阳城聚义馆,戴鹏义点击烽烟骤起;存档。襄阳城白虎外门,裨将点击我是来。。。,直接进入任务地图;走完所有格子打架【连打七八场】。
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01:07
存档教程-肝累了,取个蜘蛛精算了!!截图
存档教程-肝累了,取个蜘蛛精算了!!
本方法适用于版本V0.30.4 (taptap端) 由于tap 不支持部分md语法,样式有丢失。 https://www.jianshu.com/p/69d925304e3d?v=1672674822640 存档路径为:/storage/emulated/0/Android/data/com.Gamexel.FromJiangHu/files/userdataE/user 该目录下有以数字为命名的
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关于我在外独自拼命,弟子在家里养小三这件事!!截图
关于我在外独自拼命,弟子在家里养小三这件事!!
各位闲的没事的,打开你的弟子列表,点击关系,你会发现不一样的新大陆,我门派都快成踏马宫斗剧???! 我捋一捋,我的初始4大内门弟子如下,都是49魅力,而且捏脸我捏半天!(四人如下) 后面这个“穆”是新进个小白脸外门弟子,当过飞贼,魅力区区19点,(我承认除了魅力,他颜值对我这个掌门都有威胁了)但是,19魅力,从我内门大弟子“戴志”(49魅力)手里把另一个内门女弟子抢走了?!另外两个内门弟子匹配成功
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