关于后续可以如何改动

2022/08/12754 浏览综合
作为一个普通玩家,就目前的体验谈一下自己的看法,不喜勿喷,不爱对线
1:福利方面:不论怎么说,只要是游戏就有比较,开服除了新手10连保底金,确实少了点
优点:没什么优点,如果非要说那就是成就审讯等等很多地方都会给钻
不足:大部分人基本都是向往s级角色的养成,首先游戏不能将已用的角色养成材料退还转移,再者开局其实并没有很多角色给0氪月卡选择,导致很多人都不知道我到底该不该养这个,从而导致卡关
可以改动为:开服福利加大啊喂,后续日常产出提升
2:枷锁方面:结合了内测人员的说法,官方可能考虑到0氪和月卡党降到了5段,但实际满段降幅很多
优点:降低满枷锁的门槛
不足:降低了满枷锁的强度
可以改动为:将内测枷锁的强度分布到现有的5枷锁之中,核心枷锁可以放在1和5,保证0氪的游戏体验,加强满氪的游戏体验
3:体力方面:6分钟恢复一点,我第6章打一次18点体力,只按照正常的体力恢复,我两小时才能打一关,更不说材料本体力要的更多
优点:强制降低肝度
不足:没体力=没钱养成角色=卡关
可以改动为:降低关卡体力需求或者提升体力恢复速度及上限
4烙印方面:烙印方面还是比较重要的,有些甚至能质变一个角色,但我不知道有没有烙印图鉴,还有专属烙印和普通烙印是不是能同时放,可能我没有仔细看说明,但确实不知道
优点:强化角色上限,可能会产生特别玩法(不太抱有希望)
不足:就目前来看,获取途径太少,况且烙印副本还不是用体力进入,每天免费次数高达3点,同时购买副本150价格是否过于高了
改动:如果没有图鉴(不确定是不是没有),那就先搞一个图鉴出来,不然我都不知道哪个是最适合的,该用哪个;再者就是加大副本产出
目前体验下来大概就这些,不喜勿喷。
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