看看这个游戏不让你满意的点都在不在!

2022/08/12132 浏览交流讨论
这个游戏属于一个畸形的半成品游戏,他的很多功能不连贯什么搭不到一起去,总之就是杂七杂八的东西凑在了一起。
先说这个游戏的几率问题:我的高级连击和暴力几率加起来有85%吧!但是为什么平均下来感觉触发几率连40%都不到。
还有那个洞天秘境,里面杂七杂八的各种buff加起来有百分之百以上了,但是触发几率还是非常感人。
好好的一个游戏你学谁不好?你学腾讯?腾讯是你爹啊?还是你家底有腾讯厚啊?能让你这么造!
还有一个!你这伤害数据系统有点难受啊!宠物没有人物血量高,我忍了,伤害还没有人物高这是几个意思?回合制游戏的精髓有一半在于宠物养成知道不?在你这宠物就花几十万元宝差不多就到天花板了。
我升到60级(青云)的时候伤害在800-1000浮动,69带的70级武器,伤害还是800-1000浮动,我去看了下主播105级人物和宠物伤害才2000-3000浮动,我看的也是够够的了,去看看人家问道和梦幻好吧!人家为什么这么成功就没有能让你借鉴下的吗?同类型游戏好的没借鉴到,抄的全是弱智小游戏,拼图!连连看!猜顺序,探灵也不知道哪个傻*策划的就没见过这么弱智的!
回合制说穿了就是一种另类的养成游戏!升级慢,日常枯燥,靠什么度过几个月升到满级?一个是宠物培养,一个是伤害的变化,一个是战斗模式的多变,在你这都表现得非常不明显!
门派多,但是很多都是重复了,而且光是封就有好几种,封技能,封普攻,封道具。。。
而且法师在这里面是属于速度最慢的,因为技能就是给自己减速厉害吧!
因为宠物血没人物高,伤害也没人物高,而且概率技能也是概率减半,这宠物还有什么用?不就是个废物吗?在其他游戏人物可以做辅助,让宠物去打输出,但是放在这里,抱歉!不行,因为别人第一个回合就可以秒你的宠物没意外!
我不知道后面有什么变化,反正这是我升到69级总结看到的。
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