关于火狐狸现况,算是抛砖引玉。欢迎大家提出自己的看法。
2020/07/101128 浏览综合
现在的火狐里如果有资源个人感觉是值得练。
因为蛮族太拉跨了,很久没打蛮族塔。狐狸大改之后试了一下。比以前强多了。把技能的减伤改到专武被动上。大大的增加了存活率。而且先手百分比输出可以很快的帮助狼人打到血线。一般让他站在狼人的前面,扛下第一波伤害。然后狼人恐惧对面,恐惧期间靠着吸血把血量提起来。 两个人在a几下,狼人就开始收割。或者对面的伤害根本不足以打死狐狸。而狐狸的持续输出又相当恐怖。如果遇到对面有老头之类的控制。就把狼人放前面,让他先手恐惧。
改版之后的缺点是对面的沉默相当于罚站。狐狸不放技能的话,好像也不会A人PvP强度应该有所下降(纯云没有实际检测)。首先是专武这个减伤限制而且单看专武变动的话。加30的性价比应该比以前低。
总体来说,是一次相当成功的改版。现在及伤害控制还有减治疗加强。(这点很关键很多情况都用得上)大招的变动。改变了,狐狸以前总能很快就打出大招。经常出现打塔一次,对面场上有五个大。却改变不了战局的尴尬情况。
但是以前的专武如果佩现在的大招,或者任何一个即时影响战场的大招。就太变态了。
我试了一下,把它放到绿罩里效果和种族塔比起来。并不是很突出。但是我相信在大家的开发下肯定会有属于他的推图图阵容。
个人云☁️一下。蛮族莉莉丝的设计思路应该是不需要有大治疗的英雄。靠着羁绊和专武及技能提供的吸血等级与效果。达到站的住脚。而绿意和人族的辅助之所以优秀。很大程度上是他们有加能量机制的英雄(但凡有这个机制好像都进T1且泛用如商人和小鹿)现在,现在老刘以及他的专武家具,还有斧头的家具。个人感觉让满足在站的住脚这个问题上是被解决了的。而帮助狼人打血线英雄的出现。又让这个种族有结束对局的能力。我觉得蛮族现在真正需要的辅助是一个加能量加速让他们能够抢先启动(就像是L0L一方C位),能够先达到三件套那样,按照这个思路,如果需要推图构筑,我怀疑他应该。匹配小鹿。
既然讲到这了,就顺便说一下亡灵,他也有很优秀的种族特色。比如以各种奇奇怪怪的方式活着。现在也已经有了他的推图构筑。伦敦。我感觉既然他们能奇奇怪怪的活着。也许春雨可以进入他们的构筑。他们活着,春雨就不死。还能不断给Aoe和治疗。当然也是猜想。
最后,希望这个游戏越来越有活力,有越来越多的英雄能编入主流构筑甚至做c位。小伙伴们也能多多出紫。



