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紧凑阵容推荐

2022/08/134141 浏览攻略
此阵容适合快速拿到毕业装备,不追求高分的玩家
核心思路:守边角,压缩防线大小,以最小的空间维护防线,好守,资源也够用
写在前面:萌新不知道某个东西怎么得多去工作台转转
开局思路
开局把地图开一下,就可以把建筑全拆了,转移到任意一个边角发展
ps:出生点的地板是地牢砖,可以用来阻止动物跑出去,记得挖掉
开局围墙圈7x7差不多了
最下面两排放工作台,熔炉什么的
工作区上方种田,右边放居民的家,后期右边改成养动物的
优先升级建筑,再考虑修相同的,因为升级和重新修一个效果一样
农作物树和牧草(名字忘记了)比较稀缺,多种,其他种一个或不种都行
动物草球兽(沙漠的)若干,用于在工作台制作燃油
中期
最重要的是出矿机+燃油机的组合
防御用要塞+高级墙+双联火箭塔,足以应付没出射弓箭之前的怪
根据需求把防线外移
可以出个手淡姬队友,相当于弱化版战旗,可以圈起来
后期
出了永动机可以加放闪电发生器了,2级闪电发生器+战旗足以应付1000分的夜晚
另外建议出个满级的闪电发射器当歼星炮,专门用于打boss
要塞升级成超级要塞
职业选择:
个人喜欢战士,高攻血厚高甲,毕竟可以放炮塔来输出,玩家能扛就行
主动技能带一级荆棘和高级的会心一击
荆棘用于设置障碍,能骗一次攻击就行,会心一击加伤害
被动带被攻击反伤的
打小boss攻略:
随身带个满级箭塔然后在后面输出就行
沙漠小boss带闪电清,其他放着打就行
后期可能需要人物攻击高一点
打大boss攻略
一个游戏设计的缺陷,放置方块不消耗回合数,但boss需要消耗一回合来拆掉放置的方块
所以把boss引到防线(建议满级闪电发生器)射程,不停放方块阻挡,然后用低级荆棘技能过回合就行
ps中后期没拿到冰披风别去惹平原boss
打死神记得多放荆棘防止他放喷火
最终阵型推荐
左下
TapTap
右
TapTap
上
TapTap
注意超级输送机的位置,可以刚好给两个边缘的闪电塔供电,并且不会和矿机串线
TapTap
说一些新手思路和萌新常见误区吧截图
说一些新手思路和萌新常见误区吧
最近在玩时候还是能看到每天都有新手在聊天栏里提问,要么不能及时得到答案,要么群众里有坏人[表情_捂脸哭]把萌新往沟里带。 游戏机制方面就不多说了,都有人回答,主要说下怎么前期发展少走弯路,还有一些常见错误,不太纠结于详细数据和极限情况,只是给萌新一个发展思路,按地图来分吧 0、通用 先说说得分,得分是指背包里所有物品的价值,加上各个建筑物,再加上人物等级得到的,而得分决定了怪物的强度,所以说如果你
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新手指南截图
新手指南
萌新入坑的玩家,开局啥事情不做就是拆家,然后找个角落建家。如图只造这5个建筑其他的建筑一不用考虑。 然后想办法升级建筑(重点:建筑要一个一个的升到满级,不要平均升。满级建筑比1级建筑分数少),除了升级建筑的材料留着其他的材料全买了,食物可以在商人哪里买。 等级升到10级就不要再升级了。 再然后开始控分(分数=荣誉值+金币+建筑+背包物品),分数控制在1000分以下,越低越好 以上做到了就开始研究科
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出师出师!集结攻略百家之长,把东西卖完,300多分上苔原[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑] 。 前期把东西全拆完,挖了一天一夜的矿,还有150回合的时候就赶紧跑去犄角旮旯,造几个箭塔,再弄个二阶的武器,直接满地图跑。这里说一下,可以直接原地停下来造东西,不会浪费回合,。所以说在犄角旮旯里面造箭塔,完全是为了防止晚上刷怪的时候没有荣誉可以拿。等到十级搞个待机天赋。 防御完全可以搞个普通双箭塔跟要塞,超截图
出师出师!集结攻略百家之长,把东西卖完,300多分上苔原[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑] 。 前期把东西全拆完,挖了一天一夜的矿,还有150回合的时候就赶紧跑去犄角旮旯,造几个箭塔,再弄个二阶的武器,直接满地图跑。这里说一下,可以直接原地停下来造东西,不会浪费回合,。所以说在犄角旮旯里面造箭塔,完全是为了防止晚上刷怪的时候没有荣誉可以拿。等到十级搞个待机天赋。 防御完全可以搞个普通双箭塔跟要塞,超
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中后期自动化模板 下(冷却部件/六级雕片/各种药剂)截图
中后期自动化模板 下(冷却部件/六级雕片/各种药剂)
本文适用于基础产线成型之后合成一些杂物和药剂 模板避免使用苔原矿机等高耗材组件,尽可能使效率最大、矿机堆积速度最慢、结构规整并把产物暴露在外,适合强迫症 一、冷却部件(7x7) 一般情况直接买材料做是最快的,但这里还是给出一个自动化合成的方案 1冷却部件 = 4冰块 + 4铁矿 + 8沙堆 + 6木材,铁矿:沙堆:木材 = 2:4:3无法完全配平,注意到冰块大概率不会成为瓶颈,并且空间有限所以木材
精华
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对游戏内一些彩蛋与冷门机制介绍截图
对游戏内一些彩蛋与冷门机制介绍
彩蛋 1.标题封面有昼夜变化,会变成白天或黑夜 2.游戏中可雇佣的佣兵 手谈姬 是一名游戏博主 无用的冷门机制 1.摆下来的自然地块会随机具有不同的纹理(荷叶貌似是唯一一个可以具有多种外形的建筑) 2.死亡生态中的狱石和冥石掉落物与摆放出来的方块纹理相反(好像是bug) 3.切换至不同生态时,有概率保留部分上一个生态的地块(应该还是bug) 4.当沙怪受到攻击时,附近没有空间会使其无法分裂 5.噩
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自创荒沙全自动化合成秘银锭截图
自创荒沙全自动化合成秘银锭
回收机指定目标物品绿水晶,绿宝石,蓝宝石为辅助也是保持平衡。沙块,灰岩为主。停止沙块,灰岩生产多过就多造了四个回收机,相同也是加速挖矿机生产秘银锭的材料。中转箱放存秘银锭,停止自动熔炉满仓停止工作。放 几个魔能转换器保持平衡。
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沙盒勇者攻略:前期优先升级基础技能,多探索获取资源;中期组建强力队伍,挑战高难度副本;后期专注装备锻造和家园建设,合理分配资源提升战力[表情_酷][表情_酷]#游戏日常 #沙盒勇者截图
沙盒勇者攻略:前期优先升级基础技能,多探索获取资源;中期组建强力队伍,挑战高难度副本;后期专注装备锻造和家园建设,合理分配资源提升战力[表情_酷][表情_酷]#游戏日常 #沙盒勇者
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沙盒勇者PC端(抢先体验)上线通知
大家好,这里是熊喵独立游戏,我们已如约为大家带来《沙盒勇者》Steam版的游戏内容,再次感谢大家的关注和愿望单支持! 在《沙盒勇者》steam版将会带来某些新增内容和变化,期待小伙伴们探索和挖掘! 《沙盒勇者》Steam版跳转通道—— 期待小伙伴的愿望清单和游玩体验评价!(o´ω`o)و 欢迎加入双端QQ群找我们和客服伙伴讨论 PC端QQ群: 972447299 游戏闲聊群: 885128767
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模块化矿机布局截图
模块化矿机布局
前言(如需布局请跳转布局部分) 此帖提供一种全新的模块化能量矿机布局,事实上一般布局很难做到回收机和矿机比例和模块化扩建兼得,此模型单模块比例 21/16,但双模块即可达到 37/32,三模块即可达到 53/48,且废料及时处理,魔能输送线路简单效率高 最开始接触这个游戏大概是22年前后,当时游戏仍在结晶转化器来永动挖矿的阶段,游戏内容略显单调。大概一周前我无意之中发现游戏仍在持续更新且上线了st
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中期(速通苔原后)比矿机还赚钱的方案截图
中期(速通苔原后)比矿机还赚钱的方案
各地形挖矿概率附图(测试了虚空和沙漠的,样本数量较少,不保真。我懒狗有人替我测试一下吗?) 假如概率数据正确,请看下文。 矿机产能每回合30,假设全卖,物品单价期望苔原最高3.72——满级挖矿机约111金币每回合(而且能量圣柱是不卖的)。 而生态圈,每回合产出30材料a(3金币)和30生肉(4金币)——满级生态圈210金币每回合。 ----- 以上,如图。(必须使用女仆收集哦,否则只能收集外侧的几
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