回归之每日一氵(不太成熟的六魂角色加强计划)
修改于2020/07/10348 浏览综合
官方这期箱子想抬一手六魂角色,emmmm。。。
我觉得就地加强技能组会好一些。。。
有一说一,六魂角色如果没有转块的手法,仅仅只是吃队友配合的话还是不太好。而且六魂比四魂更为僵硬(无论是调盘还是屯着)。
所以我有一些不太成熟的想法。。。
小帅哥sp的话,可以加强一下被动(当为变身状态时,被攻击后获得两回合的怒气并获得三颗黑色魂芯,击败任意敌方单位后获得两回合战意并移除三颗非黑色魂芯)。
至于Neko酱。。。
一魂取消转块效果,添加(将指定友方单位的频率变为和Neko一致)
三魂添加效果:若此时指定的友方单位频率与Neko一致,则将其站位所对应颜色的全部魂芯转化为黑色魂芯。
六消不变,被动改为“每当有一个单位与Neko频率相同,Neko以及所有与Neko频率相同的友方单位技能系数增加10%”
个人觉得这样改应该不会破坏原有的角色特性,同时也不会过强或者过弱了。
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