聊聊因缘和卡牌配合的平衡,再说15张超模泛用卡评分+详解
修改于2022/08/14600 浏览游戏攻略
** 8.14加了少量内容,改掉了一些句子内逻辑跳跃的问题,但愿读起来不会像之前那么跳跃不知所云。
像这种没有专业知识的网络文章,如果读起来不顺畅,一定是作者写作水平的问题...
话说我高考语文比其他科等于少了20分,典型不读书的理工男![[嗒啦啦_怪我喽]]()
先说点无关的,仔细考虑五行师什么平衡什么不平衡,才发觉设计新的平衡又有特色的牌很难... 因缘体系需要多张牌配合,种下因到回报缘贯穿整局,到头来也许说不清赚了赔了,比立竿见影的灵玉过牌难平衡的多,目前的因缘牌看着偏弱,再加强稍有不慎就会造出无敌卡组。五行师没恶魔秘境赚钱,阿蒙还创新了复杂的玩法,点个赞,期待新因缘体系能有趣又不失衡。
应该说修炼规则下,不仅牌组间要平衡,卡牌间也不得不平衡,高质量单卡还好控制强度,2-3张牌配合起来很难平衡到不强不弱的程度。这或许可以解释五行师新的组合技卡组少,旧的组合技因为玩起来对手体验不好也大都被削弱,那么新卡又要有配合,又不能过强或者像汤吸鬼吹影响游戏体验,真难啊!
洗抽因缘这样的涉及3张牌以上的配合的牌组不容易构筑,赤松子洗进去抽出来再洗进去,听听头就晕。姑获鸟飞速滤空牌库稳定刷牌+触发所有因缘,很有意思。
目前因缘有这么几个构筑方向 1. 纯因缘卡组,放长线钓大鱼,甚至可以组几乎抽空牌库的洗抽,多洗多抽全部触发就是赚到 混金还能拿破戒僧双倍奖励 因缘分散在5个系,这个类型以后可能有多种构筑方式
2. 见好就收,覆海大圣,水镜先生,月老都能迅速回本,因弱一点缘也少些嘛
3.围绕身外化身,用因缘凑前置条件
3卡配合的一个例子是女娲+山中无老虎+XXX弃牌,山中无老虎出了一年,大家都知道女娲+无老虎+旱魃/亡命绝杀不赚,可直到我转换了3女娲才发现女娲+谛听兽+无老虎 和女娲+无老虎+7牌爆牌是过强该削的体系。(7牌爆牌不太容易操作,对乱心一刀而言7牌爆牌可以维持手牌数,比等亡命一起丢靠谱)
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回到正题... 超模泛用卡,就是既超模又泛用的卡,构成了五行师(不)平衡的基石 金系土系火系属于明显有个别牌过强,
总体来讲,金土火很吃超模卡,泛用卡少,木系最强有几张牌超模而且生物套泛用卡很多,水系法术套泛用
二龙出水 = 第一泛用但不太超模
旧版马元帅 = 极超模但不泛用,一张卡把水火拉到比初版三系法还变态
老实说我心里总想取巧把卡组变阴间,但没玩过最最离谱的初版三系法和马元帅水火,原来我其实不喜欢太不平衡...
按变态程度给分,马元帅8分,变戏法+燃木心法7.5分(毕竟是两张卡,略逊一筹),初版聂小倩7分放现在最多也就6分 削弱版还不如角木蛟厉害
大部分削弱的什么牛郎,一梦教主,山中无老虎(为女娲买单),和前三甲比小巫见大巫,靠边站站吧
说回原题,
木系
木系相当于旧版水系的地位,生物套最强系,强但不过分的卡很多,还有无敌的小青+女娲,木行师的时代有一天会过去吗?
小青】6 分
只有快攻和特殊牌组不带小青,高修先跳一步真厉害
女娲娘娘】 6 分
本身3/3/12抽1就超模,还带动了4张触发法术还能和山中无老虎配合
倒卷莲】 5.5 分
哪怕大法术卡组没落了(对对,三系法,六道核心的金系,天地,碧落,... 前40名还有几个玩的...),倒卷莲依然是木系使用率仅次于小青的牌,还是张针对卡???
水系
老牌泛用系,大部分法术套都混水过牌快,比木系亲民,毕竟不是人手3女娲嘛水系总使用率依然第一
龟丞相】 5.5 分
生物一般数量比攻击力重要,1费1个怪不亏卡,yyds
1费这一点让龟比灵猫,精卫,角木蛟强一档
截心咒】 5.5 分
出截心一般不觉得多赚,可要是不带截心咒,水系卡组多太多弱点
化龙】 5.5 分
对比强卡空灵刺,多了残血变龙女三娘的选项,三选一真厉害
土系
神思者】 6 分
九阴白骨爪】 6 分
金土都是两张超模卡撑起来的系,土比金泛用还强,
神思者+九阴白骨爪 > 转世灵童 + 聚宝盆
看似爪+灵猫不如二龙出水,实际上爪1费灵活而且场上总有小怪可以牺牲,实质代价只是卖几点血而已
神思者先手起手几乎免费赚1卡,后手一般也是赚的
虽然有时卡手,牺牲1费2血换1牌挺不错
瘟神】5.5 分
5费要真能弃2牌极赚,五行师高上限的牌都挺厉害
对付大部分水土,水木等牌组很关键,能让对面卡组运作不顺畅,比表面白赚近1卡更强
百鬼夜行·稀】 5.5 分
我的百鬼已经吃灰两年了,但大家都爱玩百鬼卡组,一张牌打跑快攻,也非常克制金系。用法术套,凌云岛等手段控制自己场上的小怪数量就能白吃对面的。
火系
任凭版本怎么变,火系677本钱不会变 带677的卡组几乎就没有带白起汉钟离的,可见677不削火系就不可能出低费泛用卡
燕赤霞·稀】 6.5 分
五行师最强卡还是最恶心的之一,压1修固然小亏,要是压2修滚雪球就很可怕了,本来对面高修想着7上8,压回6修怎么打? 你有试过玩水木,木火法,金土...被一张燕赤霞打跑吗?
三昧真火】 6 分
和燕赤霞冲突严重,很多3燕赤霞玩家还带了两张,可见三昧真火单向清场打脸多恐怖
红孩儿】 5.5 分
不如前两位泛用,有冲突可还是必带1张的卡,玩什么万剑诀,高攻因缘,青帝,吃个红孩儿就跑了 说是截心咒魅惑能防,要是高攻流行了谁能防火灵封+红孩儿? 评论有说野狐禅+魅惑能防火灵封+红孩儿,可是得有1费怪,野狐禅也很容易被骗掉嘛
对峙4攻小亏一点(可能不如混世魔王*2+二龙出水,但毕竟红孩儿三合一),
对峙6攻就很赚了。
金系
转世灵童+聚宝盆】 5.5 分
大部分金系构筑都绑定这两张牌,灵童废掉对面进场聚宝盆每轮赚卡看着很无敌,可金系实际上月月胜率垫底 一旦同时被解掉,整个卡组抽一打一很呆板
话说回来,要是删卡金系就真没法玩了,属于是最后牌面
上上签】 5.5 分
免费把卡组40张过滤成37张,虽然五行师牌比较平衡滤牌用处一般,但这张牌也太稳赚不亏了,金系补偿福利
附带的后手跳修先手亏费总体也是有益的,比如后手跳灵童,先手卡手可以修掉。
金系大部分牌都偏弱,光这三张牌带不动
土系却真有只包含10张土系卡的牌组(灵珠火土最典型,大部分都是火牌,灵珠体系填充9+卡位),可见金的没土的超模
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下面选几张详解强在哪,超模程度
转世灵童】 真的很恶心,一般卡组也就3空灵刺或者3化龙,甚至都没有3张解,掌刀还解不了。
1张牌打爆一票进场套,对手哪怕起手有解牌也不一定留。
哪怕被解,只要不是被百鬼白吃,一换一还是赚的。
我发现有的金系高手起手会留2张灵童,不说能抽2解牌就不错了,谁会想到留2解牌应对啊?????
九阴白骨爪】
1)很多时机比二龙赚,还是分期付款 爪灵猫都不亏,那么爪掉8血以下又打不过对面怪的怪就赚了
2)防卡格子,对于中速和高修生物套这一点非常关键
我跟零陵打的最后一把,开局优势,我20张牌没抽到白骨爪,卡格子卡了2回合出不了牌惨败,记了好久...
很多卡组不能带白骨爪/凌云岛/姑获鸟就很难防卡格,不得不少铺点怪,牺牲构筑
截心咒】
只要场面不太小,一般都能换掉个高费/关键牌不亏
玩水木/青帝/马元帅拿截心咒保护大场面,对面很难二连解,真无敌
它的收益方式也是很独特的,打到后期玩家可能已经不想赚卡或者赚场面了,残局改变手牌和场面有没有收益很难讲,但截心咒总是让人安心
话说我跟北欧回归和零陵打的局(在我有女娲以前...)大部分都输掉了,这两个玩家比我厉害挺多的,他们共同点是什么呢?
起码有三:
1. (不提读牌这种通常比赛才会干的事)他们都会算几张牌之内发生的情况,提前找准最有利的情况,这就很像昆特牌第一高手demarcation(国人),虽然五行师比较好算...
2.打牌真的会想一下再出牌,很认真,强过尊阶90%玩家
3. 构筑细节比大部分高分段的玩家合理一些
我组土木火的时候把00的卡组改来改去又渐渐改回00的版本,除了个人习惯把40多张改回40张没有差别,就挺佩服的
如果五行师有职业比赛,我觉得他们比较接近职业水平(其实和其他游戏拿奖金的选手还是明显有差距)
我有女娲以后,用乱心一刀跟00打的局2胜1负,我觉得实力对比应该37或者46的样子,乱心一刀熟练了真的非常强...第一把00在测试水木火,6回合拿下,第二把消耗手牌,我解掉几张防御卡赢了,后来00换成了土木火,那把好多人在观战,本来我的山中无老虎防住了瘟神有优势,结果抽了20张牌一直抽不到爪,猴子卡格子卡了2回合,自然被吊打