关于宠物的一点建议,希望阿兔能看到
修改于2020/07/11612 浏览综合
主攻宠定位:增加输出,上状态,减抗 ,类似鬼爪的真伤叠加毒(普攻流)
奥义宠定位:增加爆发力,元素增伤,boss伤,技能伤害,加速冷却(雷弦)普攻
疾跑宠定位:增加特效伤害,体积变大,附带真伤,加攻速,附带感电伤害等
血宠定位:生存能力,解除负面效果,增加掉球率,增加抗性,增加免伤,移动速度,反伤
目前的宠物体系太乱,主攻宠就三个状态宠,减火抗还有个无敌难搞的元素天狗,导致除了火玩家能弄个火焰领主其他玩家只能奔着天狗,缺乏新意,建议增加减三抗宠,过渡。
奥义宠斯托拉斯实在,稳稳的增加爆发,因为12秒冷却无法缩短,猫咪老师的三重奏减甲,火攻,冰缓只持续5秒,实在太垃圾,可以修改成缩短1秒cd,元素增伤,回复血蓝。因为12秒触发一次,减甲宠真的不是特别实用,不如老老实实加面板穿透。
再说疾跑宠,简直是给水系用的,寒冰咆哮大量的水攻,战争-11号穿透问题因为cd存在也是比较鸡肋,建议修改成特效伤害,体积变大 伤害附带百分比真伤之类或者干脆做三系大量元素伤害的也行。
血宠可以把疾跑的回蓝企鹅移过来,把主攻的移动森之精灵移过来,增加解除负面效果免控宠,增加掉球几率(牧师或者容易死的职业)都是不错的方向。——————————————
作为一个开服玩家,真心希望这款游戏能走的久,目前一个好消息是内测服💩一样长的挂机时间在正式服会改成随着宠物战力提升而大量缩短(内测版有上限),宠物修改方便大家顶起来希望🐸能看到。
【关于宠物副本的那点破事】https://www.taptap.com/topic/13570598
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