2021年总收入近百亿欧元,移动游戏依然不是这个国家的主流选择
2022/08/1670 浏览综合
据德国游戏贸易机构Game公布的最新数据显示,在2021年德国PC和主机游戏总销量,大约59%来自数字下载。其中,数字下载占德国PC游戏销量的比例达到了93%,占主机平台游戏销量的比例则约为36%。这表明在德国,大部分主机玩家仍然倾向于购买Xbox、PlayStation和任天堂Switch游戏的盒装版本。

“凭借其出色的易用性,下载购买(游戏)已经成为许多玩家的首选。”该机构总经理菲利克斯·法尔克(Felix Falk)表示,“即便如此,不同游戏平台之间仍然存在巨大差异。例如,这对PC玩家来说可能是个很有吸引力的选择,因为在线游戏经常打折,并且玩家有机会下载数量庞大、种类繁多的独立游戏。”
“但另一方面,主机玩家仍然喜欢购买实体游戏,目的也许是增加收藏游戏的数量,或者入手含有特殊物品的限量版盒装游戏。”
Game还指出,整个2021年,德国游戏市场的总收入达到大约98亿欧元,同比上升了17%。
不过在移动游戏方面,德国市场的势头远不如其它海外地区,国内在其它海外市场“杀”得风生水起的如《原神》《PUBG M》《MLBB》等,在德国也未成杀入前五。
根据数据显示,德国移动端的用户从2020年的2260万人增加到2021年的2350万人,不过就目前来看,中国游戏企业依然把德国看作是次要的出海市场,不过其付费能力依旧值得我们关注。
