关于卓娅专属烙印一些不吐不快的想法
2022/08/171.1 万浏览攻略站
上来暴论:这是一个设计相当失败的专属,鸡肋鸡肋,食之无味,弃之可惜。

卓娅是我第一个狂级角色,也是决定要在up池结束前抽到满枷锁的,毕竟剧情立绘也都很喜欢,角色强度目前来看也是在线的。但就是这个专属烙印的效果我是怎么看怎么觉得不对劲,从字里行间只能看出两个字,埋雷。

增加减伤效果是认真的吗??转头一看同位置女银灰专属烙印增加破核效果我真馋哭了。
破核机制作为这个游戏的核心玩法有多重要应该不用我解释了吧。队伍里主c能破核那配队自由度将会大大增加。开荒阶段盾奶加卓娅占了三个位置,遇到像8-8这种点名秒人高核心的BOSS为了破核只能剩下带三个高破核工具人,或者绑定白老板,要等up池(而且我只想梭哈满枷锁卓娅)。
你可能会说那有卓娅就不用带盾呗,那么恭喜你成功踩雷。有这种想法的人估计很多,看到有30多40的减伤觉得很美好,但是问题在哪里?先不提作为一个挡一单位会不会漏怪,就分析对单体BOSS的场景。盾卫在BOSS关的作用是什么,最主要的作用当然是抗住BOSS一下一下的平a为队伍充能争取时间。而卓娅开大是为了干什么,输出,为了打伤害。是在BOSS被破核后的倒地阶段释放才有最大收益的技能,这个时候是没人打你的,游戏机制就是这样,破核后是抢输出的时间,这个时候你减伤加免控的意义和价值到底有多少?
不带盾抗不抗得住BOSS40秒开出大来都是问题,而如果能抗住那这减伤又有什么用呢。而且现在乃至后面较长一段时间按目前的养成资源产量只够专心养6个角色,为了推主线肯定是养了盾的,要重新拉一个角色太难了。
总结一下,这个专属烙印,减伤看似美好,实则很鸡肋,因为我会带盾,免疫负面状态目前也是看不出效果,属于未来可期(画饼),或许能免疫BOSS点名秒杀能救?如果是为续航考虑减伤的效果远远不如改成吸血,相比其他角色,这个专属为卓娅带来的提升真的一言难尽。难道策划是觉得强度太高埋得雷?反正我是意难平,一个技能组和枷锁都强调输出的角色,专属烙印出现减伤的防御占模,妥妥的埋雷行为。但凡是个增伤向的效果