谈谈这游戏
2022/08/17456 浏览综合
有幸玩过内测
这次公测也是从开服玩到现在。从邮箱、资源、月卡到现在的射手皮肤,我一直在关注。
一、先说游戏性
1、剧情真的很不错,我这种只追求数值的人都能静下心来看,简短有力的台词跟不俗的bgm,再搭配上优秀的画面和剧情(这些画面,截下屏都能当屏保),单从这个角度看已胜过很多游戏。
2、战斗系统,用大家的感官像战棋和塔防结合?其实不是,玩过魔兽争霸的都清楚,这其实是个类似守卫剑阁的塔防单人版手游,再配以好看的立绘和剧情。破核是唯一亮点吧。
3、养成系统及其他,对于内测来说,养成系统其实砍了很多,如果没砍这游戏是真的肝,各种随机词缀,烦都烦死,枷锁也一样,内测好像是十个相同人物还是十一个相同人物才算完全体,而且每级枷锁提升巨大,现在也砍了。这两个玩意砍了算是蛮好的。审查系统算是个擦边球吧,其他的小系统就不多说,单纯就是为了增加用户黏度设置的。
4、游戏期短,开测当天下载,没空玩,周末氪了点,两天时间就通关了。
5、界面ui和战斗场景,这两个是真的拉夸。
总体而言这游戏有在细心打磨,但是给我感觉就是打磨了一半,后面就没用心,体力不肝挺好的,上班族真没那么多时间。
二、问题
1、邮件问题,从我观点来看就是,公司的错误不该让玩家买单,指的是那些被无端封号的哥们,特别是那些充钱被封了的,我也为你们抱不平。至于补救措施,只要大家都是平等的没有天龙人就可,至于是十抽还是自选对于我来说都没什么,因为大家都是同一起跑线。
2、bug问题,修复太慢了,还有外挂,程序员不太行给我感觉贵司是不是不够人?
3、运营问题,我也不懂这运营,自己的论坛也没见人维护,但是bug反馈倒是极快,也是给我一种贵司是没人了吗?tap端口也不算少人,蛋糕也算大呀,也没见你们打理。。。我氪个金逛个论坛还要被人骂,一个是玩家素质原因,另外一个就是运营不作为才导致玩家愤怒。
4、策划问题,你把弓箭手皮肤放第一天免费领取,第七天领赫卡蒂的皮肤都没那么多人喷你,不然就是两个都要三级皮肤。像现在这样搞,造成玩家心理落差,不被喷才怪。
就那么多了。