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繁星的下一步…

精华2022/08/181279 浏览综合
现在大部份时间在做一个新阵营【旧世暗潮】以新的精灵为基础调整的,在玩了精灵后我想在我地图里面调整的是
1.军事科技【精灵地形生成范围为2格和持续时间翻倍】这两个科技性价比太低,因为精灵地形获取的太容易,平时用不上,有更好的替代
2.叠毒实在鸡肋,即使科技拉满,毒龙的伤害很大部分还是普攻打的,其它单位叠毒效率感人
3.有些士兵存在感有点低,可以用英雄轻松完成的就不想用士兵,后期一直高级射手就行了,可能是强度太高了
在原版里每个兵种属性都很均衡,所以我觉得特点不算突出,我对新阵营【旧世】的想法是
1.多倍了精灵地形收益,但是大幅减少生成的数量,同时不在精灵地形上时,部分单位会很脆弱
2.让毒龙的毒特别痛,其它叠毒的单位在一些条件下叠的更快或者增加许多功能性,只是辅助叠毒
3.士兵改动,增加和特化士兵的定位,所以设计了一些属于【旧世】阵营的机制和词条,每个兵种有两个科技,每个科技每次可以从多个方面选择进一步特化其中的一个特性
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【升级突击玫瑰功能性和进攻性的科技单位】
4.ˇ研习ˇ词条,单位升级时会给所有友方单位属性增益,比如基础属性甚至技能等级。所有士兵和将领都会获得一种独特的研习。这些效果一个一个累积效果会很强大,所以作为限制,士兵基本上都没有攻击反击经验,但获得了巨额的击杀经验。现在分配人头的归属会是个问题。
5.ˇ生长ˇ词条。魔法单位的每回合魔法消耗就相当于是士兵的维护费用,但是吧,繁星的地图如果不是正在开科技,维护费本来就很低,精灵魔法的性价比就不高了。我想保留魔法消耗的被动,于是设计了所有魔法单位被动:生长,每个周期结束时魔法单位都会获得额外增益,这些增益提供的效果巨大,是使用魔法单位时必须考虑的因素。比如刚召唤出来的魔法单位:小树苗,比较脆弱并且不能移动,但是它生长的飞快,在每个冬天结束时都会变的跑的更快。
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6.ˇ潮汐ˇ词条,每个兵种有不同的周期,每个周期的不同阶段,会获得暂时性的增益,直到这个阶段结束。暂时还处在设计效果的阶段,测试的并不多,但是预感这个机制会很有趣。
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【辐射小队的ˇ研习ˇ是全体增加生命恢复5,空域天使的ˇ研习ˇ是增加生命值20】
7.ˇ灵光乍现ˇ词条,是新阵营英雄的被动。每次升到5的倍数的等级都可以从四个里面选择一个增益。每个英雄有固定的四个升级方向,比如ˇ输出ˇ射手ˇ坦克ˇ辅助ˇ侦察ˇ等等,这四个选项会是升级方向中的随机词条。遇到好的词条时,可能这个英雄的玩法和培养方向就会随之改变。这个效果还停在设计阶段,暂时没有图片
因为这些效果强度很高,所以新阵营前期会很弱,尤其是在军队都在低潮的时候
【图片的描述文字还会调整仅供参考】
前一段时间做的事....
我将6个阵营小幅调整了一遍。除了刚大更新过的繁星版的【精灵】阵营。在星方,林苑,奇异,北冰,神邦和群岛阵营里加入更多的东西,这项工作是已完成的。目前来看,繁星地图的敌对阵营给的压力是比较低的。中期有了一定战斗力后,基本没有大的威胁,想要推完所有城堡,地图大就会显得节奏比较慢。现在想做的是将每个阵营出简单图和困难图各一个,第一次游玩可以在简单图里熟悉,征服全图,后面可以挑战困难图,在里面生存下来。因为有了新的触发器,困难图的调整才能变的容易。触发器写出来耗时不会太久,但应该不会很快发出来,数值需要平衡很久,这应该是老阵营最后一个版本了。
至于前段时间策划的地图,已经鸽了很久了,感觉有点太久了就说一下。
第一张主题是野外生存,做了非常繁琐的触发器样板,想做的还有很多,完成度还很低,已经没多少动力写下去了。不过过程中获得的经验还是很有用的,留了一些触发器样板,后面可能更改主题秽土转生,完全翻改。
第二张是文字类游戏,写文本是在是太难了!经常写着写着就想去写别的东西,最后其它情节写了很多,文本写了才差不多一半,开启无限咕咕咕模式,但是会更新很多繁星里碎片的剧情
第三张最像战棋,完成度99.99%,差数值平衡,另外刚更新的触发器应该会很有用,还可以调整一下
最近可能会把更新一下的剧情发一下,不过,这次应该就不是以前那种,大家都看不懂的ˇ谜语ˇ剧情[嗒啦啦4_捂脸]
【开服攻略】带你快速了解本游戏核心思维及玩法攻略截图
【开服攻略】带你快速了解本游戏核心思维及玩法攻略
前言: 本人是由破解入正。这游戏1代破解玩了1年,2代玩了半年,后来转正,大概又玩了1年左右就没时间玩了,看见这游戏终于申请到版号了,由衷的感到开心,这篇攻略适合萌新以及接触时间不长感觉这游戏太难的新手玩家。 本游戏为我所玩过最完美的战棋游戏,本游戏将种族、天赋、魔法、建筑、事件、地形等等元素可以说是完美的融合在了一起,蜂窝式的格子意味着近战兵多了2个进攻的可能性,不吹了,正式开始讲解内容,内容虽
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好久没玩,重刷英雄挑战,狂野绝对主力。截图
好久没玩,重刷英雄挑战,狂野绝对主力。
虽然是黄金模式,并不简单,英雄魔法必须搭配好。这套阵容堪称完美,把龙换成犀牛吃狂野加攻击科技就完美了。穿山甲负责打aoe,大象叠满buff单点。
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【地图征集】地图名:魔兽争霸之冰封王座,ID103982。截图
【地图征集】地图名:魔兽争霸之冰封王座,ID103982。
魔兽争霸之冰封王座,ID103982,作者【逍遥灬随风】&【上帝のDice】&【洛玄凌】,地图为150*150,地图全景如下: 【地图背景简介】 神域大陆上共有五大种族,人族、精灵族、矮人族、机械族、兽族。人族位于大陆西北沿海平原地区,精灵族位于大陆南面河流下游地区,矮人族位于大陆中央的湖泊沿岸地区,机械族位于大陆北面的丘陵地区,兽族位于大陆最东面山脉地区。几万年来,五大种族之间还算和睦,虽然因为
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新地图文明崛起,文明争霸开始了截图
新地图文明崛起,文明争霸开始了
华夏文明,李世民和秦始皇需要有一定数量的历史名臣存在,才能发挥最大威力,除了三位帝王以外的人类的就是名臣,比如韩信,项羽,白起,孙武这些。后羿,黄帝,孙悟空,秦始皇可以完成隐藏任务获得他们的专属装备,虽然你们不一定会把装备给他们自己。终极技能诛仙剑阵由魔法矮人旗帜召唤,拥有两名上古神族(上古神族包括黄帝,后羿,女娲,盘古)可发挥两成威力,拥有四名上古神族可发挥全部威力,不到两名就没啥威力,使用时需
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上次补发的地图发错了截图
上次补发的地图发错了
_(:τ」∠)_ 阵营选错了,这两个阵营的颜色真的很像,一个浅绿,一个深绿 深绿的阵营进去是ˇ群岛ˇ里面基本上所有的科技都没有实际的作用!但是我看了一眼地图的评价! 好家伙,483个下载,五星好评...这是碰撞出了不一样的火花么,一时心里就很... 慌乱中发了一个地图,又想起来科技单位没加上去,删掉了,但是听说这个删掉好像只是自己这里看不到。 所以补发的补发了一张图,很久没测试这张图了,有bug留
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军团战棋英雄时代攻略集合截图
军团战棋英雄时代攻略集合
论坛几乎没啥帖子,付费玩家和盗版玩家数量真的没法比。。 作为一个从军团战棋1盗版就开始接触这个游戏。看着制作组二个人,慢慢扩充游戏,没有任何商业性质的宣传,没有任何反盗版的联网。。完全的断网单机游戏!!!坚持到现在的军团战棋2。。一个一个种族的添加,兵种技能装备的越来越丰富。。要知道,联网验证,是目前最简单直接的反盗版修改手段。。但是弊端也明显,你随时得联网才能玩。 tap玩家也真的不多。。许多萌
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繁星系列的意见收集贴截图
繁星系列的意见收集贴
不知道大家游玩ˇ镜明湖ˇ的时候有没有好奇这群精灵相关的故事。因为现在ˇ繁星ˇ只有少量的长篇叙事,其它剧情都是碎片的分布在各个单位介绍中,可能看起来有点摸不着头脑【特别是上一篇ˇ林苑机械ˇ开头的叙事,单独放出来很抽象】 所以想问一下,下一张地图是希望出ˇ单才ˇ和ˇ奕佳ˇ的主要剧情叙事 【讲述精灵:ˇ纯粹精神灵体ˇ、一同长大的童年、遥远的理想和既定的命运。主体故事相比其它阵营比较简单,上一代命运之月ˇ
精华
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《军团战棋英雄时代》攻略合集
【开服攻略】有新玩家问什么值得买,那我来说一下我的看法吧。 https://www.taptap.com/topic/18500763 【开服攻略】军团战旗英雄时代萌新攻略 https://www.taptap.com/topic/18500884 【开服攻略】各流派介绍 https://www.taptap.com/topic/18554042 【开服攻略】带你快速了解本游戏核心思维及玩法攻略 h
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01:10
原来清完全图后有彩蛋截图
原来清完全图后有彩蛋
把至高天神搞了,肥龙太爷爷也搞了。全图中立,敌对单位都清完了。发现居然还有这个彩蛋,召唤小兵自杀能出远古。刷神装玩~
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系列触发事件过程与文本集合截图
系列触发事件过程与文本集合
ˇ繁星ˇ 一、通用事件 〔1〕黑市系列事件 触发方式: 【在ˇ中立英雄ˇ界面购买ˇ科技ˇ单位ˇ黑市ˇ】 在ˇ黑市ˇ开放期间,可以购买其它ˇ科技ˇ 1.隐士的教诲 【为英雄单位增加新的ˇ主动技能ˇ】 【文本集合】 二、阵营事件 〔1〕奇异阵营 1.选择剧情分支,购买科技ˇ饥渴的呼唤ˇ 中立的ˇ银齿将军ˇ,ˇ寒雨将军ˇ和ˇ地伦将军ˇ会分别在40回合,50回合和60回合的开始,出现在地图右上角并伴随着他
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