关于目前游戏问题
2022/08/19279 浏览综合
首先来自证并非黑子水军
本人对这个游戏很有好感,无论是角色立绘还是前期剧情,剧情和审查中角色有语音也很戳我,目前52级微氪主线全通,在破碎中危刮痧![[嗒啦啦4_破防]](https://img.tapimg.com/market/images/e7a8b374540ede92a57ce1f447a9ec65.gif)
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公测当天入坑,公测前基本纯路人,入坑后没换过号,开局两金一夏音一科夕,没看过攻略,纯靠经验反应试错磨穿主线。![[嗒啦啦4_迷惑]](https://img.tapimg.com/market/images/8cc4c9c02fa0da4e9d60c74766c65447.gif)
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首先,作为目前少有的塔防游戏,必然避不开方舟。其战斗方式虽类似于方舟但做出了很大的差异化区分,我觉得其实战斗做的还是相对成功,可圈可点的(毕竟方舟也是引入了千年战争的部分概念并做出了更易于理解的适应性改变)不存在所谓的换皮的说法。
目前的问题其实很清晰
①养成成本高,体力完全不够
②皮肤定价过高,无法白嫖
③福利太少氪点过多,上来就礼包战令
④部分角色强度问题(就是夏音和科西)![[嗒啦啦4_破防]](https://img.tapimg.com/market/images/e7a8b374540ede92a57ce1f447a9ec65.gif)
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⑤对于速通玩家已经进入长草期
个人理解:
①其实好理解,方舟刚开服的时候其实练度比迷途难上多了,你谁敢说刚开服七天搞出精二?迷途现在八天不氪金谁能搞出两个三破?52万金卡近百紫材纯肝绝对数千体,绝对比方舟精二艰难(就算搞出来阵容也绝对不均衡)这是塔防的必然,躲不掉的
②③。。。该骂,骂的好,没得洗,我只能说
确实太抠了,作为八十发保底的粪池,每日水晶却连体力都不够换,甚至烙印次数都要水晶?等级礼包还必须得血晶?抽象,爬!真要死也就死在这上面了
④作为荣获两者的我绝对有发言权
不得不说科西确实难顶,虽然拥有少有的范围普攻,还有高速回转,隐身破核等优点,但是在现在连远程都得挡怪,隐身大招延迟,一移动就破隐,破隐大招消失,面板也不突出的情况下确实无用,一破二十就再没动过
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但是对夏音我有个人见解,虽然都说夏音伤害低,什么芙罗卡比她强,sr射手比她强,角色数值确实有问题,但绝不是抽到她就不能玩,就必须换号,我刚玩的时候虽然没看攻略,但实操体验下来绝对是能用且有用的,不至于那么不堪(虽然养了半天最后实测伤害低确实窝火,但看冲官方的力度空前,可能会改。。。吧)![[嗒啦啦4_叹气]](https://img.tapimg.com/market/images/6f5c5120a5abd181b6504834cc1f8465.gif)
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⑤其实策划已经做了努力,就像①主动卡你体力,拉高养成成本,但是策划有个最大的败笔就是资源可氪,扫荡秒扫,大大缩短了玩家发育周期(方舟其实就是靠扫荡拖游戏时长的),作为必须氪金买的等级礼包,里面资源空前豪华,战令也是一样,就导致中重氪玩家和微零氪玩家练度差距巨大,微零抱怨资源不够,中重则已经开始长草,这样策划接下来出高难还是低难都会挨喷,必须连续不断的产出内容才行,不然玩家流失,资金断流,产出周期变长,导致严重恶性循环,寄寄也只是时间问题![[嗒啦啦4_无语]](https://img.tapimg.com/market/images/90d90843e83883e5c9bc4155bcc4c99b.gif)
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个人关心的小问题
①水晶获取严重不足,方舟还有周本和手搓,相比之下你这用的更多给的更少是吧?
②赶紧给孩子出活动!下个周不出绷不住了!
③目前公会本还没开,公会存在感极低,我拉群都没人进,能不能提高消息醒目程度?
总结
游戏美工没得说,但是在游戏氪点极多,福利甚少的情况下,前途未卜,但出于立绘,剧情人物塑造,不同于方舟的操作思路,我还是觉得应该给这个本身不差的游戏一个机会,这些全是单纯的运营策划的问题,是可以及时改正的,我希望他能变得更好(毕竟孩子目前实在找不到很戳我的游戏了)![[嗒啦啦4_比心]](https://img.tapimg.com/market/images/d28961d9ef2d62e62333b8d17a8612dc.gif)
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