修改于2022/08/20239 浏览攻略
s2赛季即将结束,做一个近战对刀详解
对刀,两方近战短兵相接时如果攻击节奏一样,会有30%概率触发对刀,双方都不造成伤害,空过一回合
特殊:毁灭者被动势大力沉,以及小花骑士被动格挡姿态,让其在对刀时任然可打出零点五攻击系数的伤害,而剑圣则是对刀后追加2倍系数的攻击并附带眩晕,并且剑圣的对刀概率应该是50%-60%区间(目测)
对刀的出现让部分多段低伤的兵种有了面对敌方近战白嫖血量的可能(如魔影拳,拳击手)
绝大多数的近战兵种攻击节奏是三或五个节拍,这其中小方盾是个例外,他的攻击节奏是两个节拍,这意味着只有他自己,剑圣,格挡姿态的小花骑士以及魔影拳可以触发对刀(换血达人实锤)
剑圣被动是模仿敌方近战攻击节拍,但只有第一刀,小花骑士被动格挡姿态则是对所有攻击节拍判定,小花骑士对阵魔影拳时如果运气够好,一回合可以触发很多次可以造成伤害的对刀(当然脸黑对方打一轮都不触发对刀反击也是存在可能的)
拳击手的攻击节奏为三五七,意味着对阵大多数近战都有概率判定对刀,额外的七节奏重击则大部分近战都无法对刀抵消伤害,魔影拳同理
部分兵种存在无法对刀的被动,如长枪,能量盾
击剑士对刀的时候不会触发后撤步被动
下来罗列除拳击手,魔影拳,长枪,能量盾之外的攻击节奏兵种
攻击节奏二:小方盾
攻击节奏三:击剑士,金飞斧,大哥,忍者,斧子,火拳,圣骑士
攻击节奏五:平平无奇小豆丁,大圣,一刀斋,雷神,剑圣,盖塔,狂战士,小恶魔,幻术师的幻象,大锤,小花骑士,城门,冲塔高手,猫紫,滑板少年,前锋,毁灭者

